دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: Paperback
نویسندگان: Pete Etchells
سری:
ISBN (شابک) : 1785784811, 9781785784811
ناشر: Icon Books Ltd
سال نشر: 2019
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 524 کیلوبایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Lost in a Good Game: Why We Play Video Games and what They Can Do for Us به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Lost in a Good Game: چرا بازی های ویدیویی بازی می کنیم و آنها چه کاری می توانند برای ما انجام دهند نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
پوشش رسانه ای بازی های ویدیویی - و به طور فزاینده "زمان روی
صفحه" - بسیار منفی و هشداردهنده است. ظاهراً آنها منبع بی چون و
چرای بسیاری از آسیب های اجتماعی هستند. اما علم واقعاً در مورد
تأثیراتی که بازی آنها می تواند بر ما داشته باشد، چه می
گوید؟
در بازی Lost in a Good، روانشناس پیت اچلز ما را به سفری در میان
آن داده ها و تحقیقات علمی می برد. و همچنین تجربیات گذشته خود با
بازیهای ویدیویی، که به او کمک کرد تا پس از یک فاجعه کنار
بیاید.
داستان او نشان میدهد که، واقعاً، نگرانیهای ما بیاساس است - و
در مورد بازی، مطالعه و زندگی کردن. آنها می توانیم بفهمیم که
انسان بودن به چه معناست.
Media coverage of video games - and, increasingly 'screen time'
- is overwhelmingly negative and alarmist. Apparently, they are
the unequivocal source of many societal ills. But what does
science actually have to say about the effects that playing
them can have on us?
In Lost in a Good Game, psychologist Pete Echells takes us on a
journey through that scientific data and research, as well as
his own past experiences with video games, which helped him
cope in the aftermath of a tragedy.
His story reveals that, really, our worries are unfounded - and
that in playing, studying and living through them we can
understand what it means to be human.