ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Lost Battles Reconstructing the Great Clashes of the Ancient World

دانلود کتاب نبردهای گمشده بازسازی درگیری های بزرگ دنیای باستان

Lost Battles Reconstructing the Great Clashes of the Ancient World

مشخصات کتاب

Lost Battles Reconstructing the Great Clashes of the Ancient World

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781847251879, 9780826422002 
ناشر: Continuum; Bloomsbury Publishing PLC 
سال نشر: 2008;2015 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 10 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 43,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب نبردهای گمشده بازسازی درگیری های بزرگ دنیای باستان: تاریخ، نظامی، تاریخ نظامی، جنگ، داستان نظامی، ورزش و بازی، بازی، ادبیات، باستان، تاریخ باستان، مرجع، تاریخی، غیرداستانی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب Lost Battles Reconstructing the Great Clashes of the Ancient World به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب نبردهای گمشده بازسازی درگیری های بزرگ دنیای باستان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب نبردهای گمشده بازسازی درگیری های بزرگ دنیای باستان

از مقدمه نویسنده: "نبردهای باستانی تخیل مدرن را تسخیر می کند. آنها به دور از فراموش شدن، به جنبه مهمی از فرهنگ عامه تبدیل شده اند و باعث جریان مداوم کتاب ها، فیلم های داستانی، برنامه های تلویزیونی و بازی های رومیزی و رایانه ای شده اند ... یک رضایت گریز از گریز در نگاه به دورانی است که درگیری های بین کل دولت ها به نبردهای واضح بین ارتش های تشکیل شده تبدیل شد که فقط چند ساعت طول کشید و فقط چند مایل از زمین را در بر می گرفت. برای کسانی که در Cannae درگیر بودند، مردان هانیبال حدود دو و نیم برابر تعداد سربازان انگلیسی کشته شده در اولین روز بدنام سام رومی (از جمعیت بسیار کوچکتر) را قصاب کردند. در دوران ناپلئون، زمان دغدغه ما را نسبت به چنین پیامدهای وحشتناک انسانی کمرنگ کرده است، و ما تمایل داریم به جای آن بر ژنرالی الهام گرفته شده از فرماندهانی مانند اسکندر و سزار و بر تعاملات تاکتیکی جالب یگان‌هایی مانند پیک‌من‌های انبوه و فیل‌های جنگی در مناطق بسیار متفاوت تمرکز کنیم. زمینه نظامی پیش از جنگ باروتی نبردهای گمشده "رویکردی جدید و مبتکرانه برای نبردهای دوران باستان اتخاذ می کند. فیلیپ سابین با استفاده از تجربه خود در مورد شبیه سازی درگیری، شواهد باستانی و دانش مدرن را برای ساخت یک مدل کلی و تاکتیکی بزرگ از نبردها به عنوان یک کل جمع می کند. این مدل متحد می شود. یک چارچوب ریاضی، برای به تصویر کشیدن جنبش و نبرد ارتش های مخالف، با تصمیمات انسانی برای شکل دادن به تاکتیک های آنتاگونیست ها. سپس سابین سناریوهای دقیقی را برای 36 نبرد فردی مانند ماراتون و کانا ایجاد می کند و از ساختار مقایسه ای ارائه شده توسط ژنریک استفاده می کند. مدلی برای کمک به روشن کردن تفسیرهای خاص منابع باستانی در مورد موضوعاتی مانند اندازه ارتش با الگوهای عمومی مشاهده شده در جاهای دیگر به بهترین وجه مطابقت دارد. خوانندگان می توانند از این مدل برای آزمایش خود با مبارزه مجدد با درگیری های مورد نظر خود استفاده کنند و سناریوها را اصلاح کنند. برای مطابقت با قضاوت خود در مورد شواهد، آزمایش تاکتیک های متفاوت از تاکتیک های استفاده شده در تاریخ، و دیدن چگونگی انجام نبرد. بنابراین، «نبردهای گمشده» بینشی پویا منحصربه‌فرد در مورد جنگ‌های باستانی ارائه می‌دهد، که سخت‌گیری آکادمیک را با علاقه و دسترسی به بازی‌های شبیه‌سازی ترکیب می‌کند. این کتاب شامل دسترسی به یک شبیه‌سازی کامپیوتری قابل دانلود است که خواننده می‌تواند شبیه‌سازی‌های نویسنده را مشاهده کند و همچنین شبیه‌سازی‌های خود را ایجاد کند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

From the author's introduction: " Ancient battles seize the modern imagination. Far from being forgotten, they have become a significant aspect of popular culture, prompting a continuing stream of books, feature films, television programs and board and computer games... there is a certain escapist satisfaction in looking back to an era when conflicts between entire states turned on clear-cut pitched battles between formed armies, lasting just a few hours and spanning just a few miles of ground. These battles were still unspeakably traumatic and grisly affairs for those involved at Cannae, Hannibal's men butchered around two and a half times as many Romans (out of a much smaller overall population) as there were British soldiers killed on the notorious first day of the Somme. However, as with the great clashes of the Napoleonic era, time has dulled our preoccupation with such awful human consequences, and we tend to focus instead on the inspired generalship of commanders like Alexander and Caesar and on the intriguing tactical interactions of units such as massed pikemen and war elephants within the very different military context of pre-gunpowder warfare. Lost Battles "takes a new and innovative approach to the battles of antiquity. Using his experience with conflict simulation, Philip Sabin draws together ancient evidence and modern scholarship to construct a generic, grand tactical model of the battles as a whole. This model unites a mathematical framework, to capture the movement and combat of the opposing armies, with human decisions to shape the tactics of the antagonists. Sabin then develops detailed scenarios for 36 individual battles such as Marathon and Cannae, and uses the comparative structure offered by the generic model to help cast light on which particular interpretations of the ancient sources on issues such as army size fit in best with the general patterns observed elsewhere. Readers can use the model to experiment for themselves by re-fighting engagements of their choice, tweaking the scenarios to accord with their own judgment of the evidence, trying out different tactics from those used historically, and seeing how the battle then plays out. "Lost Battles "thus offers a unique dynamic insight into ancient warfare, combining academic rigor with the interest and accessibility of simulation gaming. This book includes access to a downloadable computer simulation where the reader can view the author's simulations as well create their own.



فهرست مطالب

Introduction      PART ONE: THE MODEL1: Sources                                                   2: Armies                                                    3: Movement                                               4: Fighting                                                   5: Command                                               6: The Model in Operation                          PART TWO: THE BATTLES7: Athens & Sparta                                     8: The Age of Xenophon                             9: Alexander the Great                                10: The Successors                                     11: Carthage & Rome                                 12: Hannibal & Scipio                                 13: Rome moves East                                  14: Julius CaesarConclusion                   Appendix 1: Rules                                            Appendix 2: Using the Model                            Appendix 3: Directory of Battles                       Appendix 4: GlossaryBibliography




نظرات کاربران