دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Daniel Mersey, Mark Stacey(Illustrations) سری: Wargames 8 ISBN (شابک) : 9781782006350, 1782006354 ناشر: Osprey Games سال نشر: 2014 تعداد صفحات: 85 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 7 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب Lion Rampant: Medieval Wargaming Rules: بازی، بازی، ورزش و بازی، بازی، تاریخ
در صورت تبدیل فایل کتاب Lion Rampant: Medieval Wargaming Rules به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Lion Rampant: Medieval Wargaming Rules نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
\"شیر شایع\" مجموعه قوانینی است که برای نبردهای تاریخی یا
هالیوود در دوره قرون وسطی از فتح نورمن تا جنگ صد ساله طراحی شده
است. این دوره برای بازیهای درگیریهای بزرگ که با \"شیر
رامپنت\" بازی میشد بسیار مناسب است زیرا زمان هرج و مرج،
دشمنیها، دزدی و حمله بود. رابین هود، ریچارد شیردل، گاملین،
ویلیام والاس، للولین آخرین یا دیگر افسانه ها و رهبران دوره
رنگارنگ و خطرناک قرون وسطی شوید.
شیر رامپنت برای بازیکنانی ایده آل است که می خواهند مینیاتورهای
قرون وسطایی را بدون تمایل به جمع آوری جمع آوری کنند. نیروهای
عظیم یا صرف زمان برای یادگیری قوانین پیچیده.
بازی بسیار ساده است و بازیکن را ملزم می کند تا از واحدها به
شیوه تاکتیکی صحیح استفاده کند: شوالیه ها در از بین بردن دشمنان
عالی هستند اما برای محافظت از کاروان ها کمتر مفید هستند، در
حالی که نیزه داران جک هایی هستند. از همه حرفهها و استادان
هیچکدام، و کمانها باید از راه دور ترسید، اما اگر بتوانید به
اندازه کافی نزدیک شوید، به راحتی آنها را کاهش دهید. یک ارتش
معمولاً از 6-8 واحد متشکل از 6-12 فیگور جداگانه تشکیل شده است
(که آن را برای بازی های 15 میلی متری یا 28 میلی متری ایده آل می
کند) و توسط یک رهبر رهبری می شود که ممکن است ویژگی های شخصیتی
منحصر به فردی داشته باشد که بر بازی تأثیر می گذارد و فرصتی را
فراهم می کند. برای ایفای نقش با این حال، این اکشن بهجای
شخصیتهای منفرد، بر واحدهای کوچک درگیر در نبرد تمرکز میکند: هر
واحد بهطور مستقل حرکت میکند و میجنگد، با این فرض که دستورات
شما را دنبال میکنند نه اینکه کار خودشان را انجام دهند.
فرماندهی و کنترل در میدان نبرد به اندازه قدرت یک شوالیه سوار
شده مهم است.
برخی لیست های ارتش ارائه شده است و راهنمایی هایی برای بازیکنانی
که به دنبال ایجاد نیروهای خود هستند ارائه می شود، اما این بازی
از نظر لیست ارتش سنگین نیست. قوانین شامل تعداد زیادی سناریو است
که برای این سبک بازی مهم هستند.
"Lion Rampant" is a set of rules designed for fighting
historical or Hollywood battles in the medieval period from the
Norman Conquest to the Hundred Years' War. This period is well
suited to large skirmish gaming as played with "Lion Rampant"
as it was a time of anarchy, feuds, robbery, and raiding.
Become Robin Hood, Richard the Lionheart, Gamelyn, William
Wallace, Llewellyn the Last, or other legends and leaders from
the colorful, dangerous medieval period.
Lion Rampant is ideal for players who wish to collect medieval
miniatures without wanting to muster huge forces or spend time
learning complex rules.
Gameplay is very simple, and requires the player to use units
in the correct tactical way: knights are great at charging down
enemies but less useful for guarding convoys, while spearmen
are jacks of all trades and masters of none, and bowmen are to
be feared at distance but easily cut down if you can get close
enough. An army usually consists of 6-8 units comprised of 6-12
individually based figures (making it ideal for 15mm or 28mm
games), and is led by a Leader, who may have some unique
character traits that affect game play and provide some
opportunity for role playing. The action, however, focuses very
much on the small units involved in the battle rather than
individual characters: each unit moves and fights
independently, assuming that they follow your orders rather
than just doing their own thing. Command and control is just as
important on the battlefield as the power of a mounted
knight.
Some army lists are provided, and guidance given for players
seeking to create their own forces, but this game is not army
list-heavy. The rules include a good number of scenarios, which
are important to this style of gaming.