دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: F. Schwab
سری:
ISBN (شابک) : 3170212508, 9783170212503
ناشر: Kohlhammer Verlag
سال نشر: 2010
تعداد صفحات: 216
زبان: German
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب بازی های سبک: روانشناسی رسانه ای تکاملی سرگرمی: است
در صورت تبدیل فایل کتاب Lichtspiele: Eine Evolutionare Medienpsychologie der Unterhaltung به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی های سبک: روانشناسی رسانه ای تکاملی سرگرمی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
چرا به سینما می رویم، فیلم های بلند، اکشن یا عاشقانه می بینیم؟ نویسنده فرانک شواب، سرگرمی های رسانه ای را یک بازی تجاری احساسی می داند. ما با بازیگوشی از داستان برای آزمایش راه حل مشکلات اجتماعی و عاطفی استفاده می کنیم. فرض بر این است که روایتهای سرگرمکننده عمدتاً به مضامین اصلی تبارشناسی انسان (عشق، انتخاب شریک زندگی، تهدیدهای مرگبار، جنگهای تلخ قدرت و غیره) اشاره دارند. این ایده ها به عنوان بلوک های سازنده "روانشناسی رسانه تکاملی" مورد بحث قرار می گیرند. به این ترتیب، کاربران رسانه های مدرن از ویژگی های ساخت باستانی ذهن انسان پیروی می کنند. ما تا حد مرگ از خود لذت نمی بریم - برعکس: لذت بردن و تولید سرگرمی نقطه عطفی در داستان موفقیت بشر بوده است. اطلاعات بیوگرافی PD Dr. فرانک شواب مشاور ارشد دانشگاهی در واحد روانشناسی رسانه و سازمانی در دانشگاه زارلند است.
Warum gehen wir ins Kino, schauen uns Spielfilme, Action- oder Liebesfilme an? Der Autor Frank Schwab versteht mediale Unterhaltung als emotionales Planspiel. Spielerisch nutzen wir Fiktionen, um die Lösung sozio-emotionaler Probleme zu testen. Unterhaltsame Narrative beziehen sich - so die Annahme - vor allem auf Kernthemen der menschlichen Phylogenese (Liebe, Partnerwahl, tödliche Bedrohungen, erbitterte Machtkämpfe etc.). Diese Ideen werden als Bausteine einer ''Evolutionären Medienpsychologie'' erörtert. So folgen moderne Mediennutzer archaischen Konstruktionsmerkmalen des menschlichen Geistes. Wir amüsieren uns nicht zu Tode - ganz im Gegenteil: Unterhaltung zu genießen und zu produzieren, war ein Meilenstein der Erfolgsgeschichte des Menschen. Biographische Informationen PD Dr. Frank Schwab ist Akademischer Oberrat an der Arbeitseinheit Medien- und Organisationspsychologie der Universität des Saarlandes.