دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: David Saltares Marquez. Alberto Cejas Sanchez
سری:
ISBN (شابک) : 1783287292, 9781783287291
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : MOBI (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 6 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Libgdx Cross-platform Game Development Cookbook به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کتاب آشپزی توسعه بازی بین پلتفرمی Libgdx نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بیش از ۷۵ دستور العمل عملی که به شما کمک میکند با استفاده از چارچوب قدرتمند Libgdx در ساخت بازیهای دوبعدی بین پلتفرمی تسلط پیدا کنید
اگر می خواهید متقاطع درست کنید -بازیهای پلتفرم بدون دردسر و خطرات نوشتن کدهای مخصوص پلتفرم، یا اگر برنامهنویس بازی هستید که ممکن است تجربهای با جاوا داشته باشید و میخواهید همه چیزهایی را که در مورد Libgdx برای تولید آثار عالی باید بدانید، این کتاب است. برای شما.
برای استفاده کامل از دستور العمل های این کتاب، انتظار می رود که با جاوا با دانش برنامه نویسی بازی آشنا باشید.
Libgdx یک منبع باز بسیار محبوب است چارچوب توسعه بازی مبتنی بر جاوا که به شما امکان میدهد یک بار کد خود را بنویسید و آن را در Windows، Mac، Linux، Android، iOS و مرورگرها اجرا کنید.
پشتیبانی شده توسط نمونههای کد برای هر موضوع. ، این کتاب شما را با ویژگی های Libgdx از جنبه های بسیار ابتدایی تا پیشرفته ترین آنها آشنا می کند. با مروری بر چارچوب و ایجاد پروژه، این کتاب به API گرافیکی دوبعدی میرود که شما را قادر میسازد بازیهای کارآمد و بصری غنی بسازید. سپس تشخیص ورودی و مدیریت صدا و فایل را بررسی میکنید و به دنبال آن جزئیات نحوه استفاده از ویژگیهای شگفتانگیز مانند فیزیک بدن سفت و سخت، نورپردازی و تکنیکهای هوش مصنوعی Box2D را میتوانید نام ببرید. همچنین خواهید فهمید که چگونه Libgdx را مطابق با نیازهای خود تغییر دهید و آثار خود را با جهان به اشتراک بگذارید.
Over 75 practical recipes to help you master cross-platform 2D game development using the powerful Libgdx framework
If you want to make cross-platform games without the hassle and dangers of writing platform-specific code, or If you are a game programmer who may have some experience with Java and you want to learn everything you need to know about Libgdx to produce awesome work, this is the book for you.
To take full advantage of the recipes in this book, you are expected to be familiar with java with good game programming knowledge.
Libgdx is a very popular open source, cross-platform, Java-based game development framework that enables you to write your code once and deploy it to Windows, Mac, Linux, Android, iOS, and browsers.
Supported by code samples for each topic, this book will take you through the features of Libgdx, from the very basic aspects to the most advanced ones. Beginning with an overview of the framework and project creation, the book moves on to the 2D graphics API that enables you to create efficient and visually rich games. You will then explore input detection and audio and file handling, followed by details of how to make use of amazing features such as Box2D rigid body physics, lighting, and artifical intelligence techniques to name a few. You will also discover how to modify Libgdx to suit your needs and share your creation with the world.