دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: Second نویسندگان: Richard J. Nowakowski, Michael H. Albert, David Wolfe سری: ISBN (شابک) : 9780429524097, 0429537565 ناشر: سال نشر: 2019 تعداد صفحات: 346 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 8 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Lessons in play : an introduction to combinatorial game theory به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب درس های بازی: مقدمه ای بر تئوری بازی ترکیبی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Cover Half Title Title Page Copyright Page Dedication Table of Contents Preface 0: Combinatorial Games 0.1 Basic Terminology Problems 1: Basic Techniques 1.1 Greedy 1.2 Symmetry 1.3 Parity 1.4 Give Them Enough Rope! 1.5 Strategy Stealing 1.6 Change the Game! 1.7 Case Study: Long Chains in Dots & Boxes Problems 2: Outcome Classes 2.1 Outcome Functions 2.2 Game Positions and Options 2.3 Impartial Games: Minding Your Ps and Ns 2.4 Case Study: Roll the Lawn 2.5 Case Study: Timber 2.6 Case Study: Partizan Endnim Problems 3: Motivational Interlude: Sums of Games 3.1 Sums 3.2 Comparisons 3.3 Equality and Identity 3.4 Case Study: Domineering Rectangles Problems 4: The Algebra of Games 4.1 The Fundamental Definitions 4.2 Games Form a Group with a Partial Order 4.3 Canonical Form 4.4 Case Study: Cricket Pitch 4.5 Incentives Problems 5: Values of Games 5.1 Numbers 5.2 Case Study: Shove 5.3 Stops 5.4 A Few All-Smalls: Up, Down, and Stars 5.5 Switches 5.6 Case Study: Elephants & Rhinos 5.7 Tiny and Miny 5.8 Case Study: Toppling Dominoes 5.9 Proofs of Equivalence of Games and Numbers Problems 6: Structure 6.1 Games Born by Day 2 6.2 Extremal Games Born by Day n 6.3 More About Numbers 6.4 The Distributive Lattice of Games Born by Day n 6.5 Group Structure Problems 7: Impartial Games 7.1 A Star-Studded Game 7.2 The Analysis of Nim 7.3 Adding Stars 7.4 A More Succinct Notation 7.5 Taking-and-Breaking Games 7.6 Subtraction Games 7.7 Keypad Games Problems 8: Hot Games 8.1 Comparing Games and Numbers 8.2 Coping with Confusion 8.3 Cooling Things Down 8.4 Strategies for Playing Hot Games 8.5 Norton Products 8.6 Domineering Snakes Problems 9: All-Small Games 9.1 Cast of Characters 9.2 Motivation: The Scale of Ups 9.3 Equivalence Under ✰ 9.4 Atomic Weight 9.5 All-Small Shove 9.6 More Toppling Dominoes 9.7 Clobber Problems 10: Trimming Game Trees 10.1 Introduction 10.2 Reduced Canonical Form 10.3 Hereditary-Transitive Games 10.4 Maze 10.5 Ordinal Sum 10.6 Stirling-Shave 10.7 Even More Toppling Dominoes Problems ω: Further Directions ω.1 Transfinite Games ω.2 Algorithms and Complexity ω.3 Loopy Games ω.4 Kos: Repeated Local Positions ω.5 Top-Down Thermography ω.6 Enriched Environments ω.7 Idempotents ω.8 Misère Play ω.9 Scoring Games A: Top-Down Induction A.1 Top-Down Induction A.2 Examples A.3 Why Is Top-Down Induction Better? A.4 Strengthening the Induction Hypothesis A.5 Inductive Reasoning Problems B: CGSuite B.1 Installing CGSuite B.2 Worksheet Basics B.3 Programming in CGSuite’s Language C: Solutions to Exercises D: Rulesets Bibliography Index