دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [2 ed.]
نویسندگان: James Floyd Kelly
سری:
ISBN (شابک) : 1430229764, 9781430229766
ناشر: Apress
سال نشر: 2010
تعداد صفحات: 327
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 16 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب LEGO MINDSTORMS NXT-G Programming Guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب راهنمای برنامه نویسی LEGO MINDSTORMS NXT-G نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
جیمز کلی راهنمای برنامه نویسی LEGO MINDSTORMS NXT-G، نسخه دوم منبعی از خرد و ایده برای کسانی است که به دنبال تسلط بر هنر برنامه نویسی کیت های رباتیک LEGO MINDSTORMS NXT هستند. . این نسخه دوم به طور کامل به روز شده است تا آخرین ویژگی ها و قطعات سری NXT 2.0 را پوشش دهد. همچنین شامل تمرینهایی در پایان هر فصل و سایر پیشنهادات محتوا از سوی مربیان و سایر خوانندگان نسخه اول است.
راهنمای برنامهنویسی LEGO MINDSTORMS NXT-G، نسخه دوم بر روی زبان برنامه نویسی NXT-G خوانندگان 10 به بالا یاد می گیرند که NXT-G را برای مشکلات زندگی واقعی مانند حرکت و چرخش، مکان یابی اشیا بر اساس رنگ آنها، تصمیم گیری و موارد دیگر به کار ببرند. این کتاب برای کسانی که تازه با برنامه نویسی آشنا شده اند ایده آل است، این کتاب زبان، ریاضیات اساسی را پوشش می دهد و نحوه کالیبره کردن و تنظیم ربات ها برای بهترین اجرای برنامه نویسی را توضیح می دهد.
این کتاب برای افراد 10 ساله به بالا است که تازه به برنامه نویسی می پردازند یا کسانی در زبان برنامه نویسی NXT-G جدید هستند. این کتاب همچنین برای مربیانی که از NXT-G به عنوان وسیله ای برای آموزش در مورد رباتیک و اصول برنامه نویسی استفاده می کنند، جذاب است.
James Kelly’s LEGO MINDSTORMS NXT-G Programming Guide, Second Edition is a fountain of wisdom and ideas for those looking to master the art of programming LEGO’s MINDSTORMS NXT robotics kits. This second edition is fully-updated to cover all the latest features and parts in the NXT 2.0 series. It also includes exercises at the end of each chapter and other content suggestions from educators and other readers of the first edition.
LEGO MINDSTORMS NXT-G Programming Guide, 2nd Edition focuses on the NXT-G programming language. Readers 10-and-up learn to apply NXT-G to real-life problems such as moving and turning, locating objects based upon their color, making decisions, and much more. Perfect for for those who are new to programming, the book covers the language, the underlying mathematics, and explains how to calibrate and adjust robots for best execution of their programming.
This book is for people 10-years-old and up who are new to programming, or who are new to the NXT-G programming language. The book also appeals to educators who use NXT-G as a vehicle for teaching about robotics and programming principles.