دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Aaron Reed
سری:
ISBN (شابک) : 9781449394622
ناشر: O'Reilly Media
سال نشر: 2010
تعداد صفحات: 540
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 6 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Learning XNA 4.0 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب یادگیری XNA 4.0 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
آیا می خواهید بازی برای Xbox 360 و Windows Phone 7 توسعه دهید؟ این کتاب کاربردی فوراً شما را با چارچوب توسعه XNA 4.0 مایکروسافت شروع می کند - حتی اگر تجربه ای در توسعه بازی ندارید. اگرچه XNA شامل چندین مفهوم کلیدی است که درک آنها برای توسعه دهندگان وب مبتدی دشوار است، یادگیری XNA 4.0 منحنی یادگیری را با راهنمایی شما در چارچوب در قالبی گام به گام واضح و قابل درک، کوتاه می کند. هر فصل یک درس مستقل با تصاویر و مثالهای مشروح، همراه با تمرینها و سؤالات مروری ارائه میدهد تا به شما کمک کند درک خود را آزمایش کنید و مهارتهای جدید را در حین انجام تمرین تمرین کنید. هنگامی که این کتاب را به پایان رساندید، می دانید که چگونه بازی های پیچیده خود را از ابتدا تا انتها توسعه دهید. * آموزش ساخت بازی از انیمیشن دو بعدی گرفته تا دوربین های سه بعدی و جلوه ها * به زبان شیدر سطح بالا (HLSL) و مفاهیم هوش مصنوعی مقدماتی بپردازید * سه بازی کامل و هیجان انگیز با استفاده از تکنیک های دو بعدی، سه بعدی و چند نفره بسازید * بازی های خود را توسعه دهید و به کار ببرید. به Xbox 360 و Windows Phone 7
Want to develop games for Xbox 360 and Windows Phone 7? This hands-on book will get you started with Microsoft's XNA 4.0 development framework right away -- even if you have no experience developing games. Although XNA includes several key concepts that can be difficult for beginning web developers to grasp, Learning XNA 4.0 shortens the learning curve by walking you through the framework in a clear and understandable step-by-step format. Each chapter offers a self-contained lesson with illustrations and annotated examples, along with exercises and review questions to help you test your understanding and practice new skills as you go. Once you've finished this book, you'll know how to develop your own sophisticated games from start to finish. * Learn game development from 2D animation to 3D cameras and effects * Delve into high-level shader language (HLSL) and introductory artificial intelligence concepts * Build three complete, exciting games using 2D, 3D, and multiplayer techniques * Develop for and deploy your games to the Xbox 360 and Windows Phone 7