دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Martin Frost
سری:
ناشر:
سال نشر: 2000
تعداد صفحات: 161
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 952 کیلوبایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Learning WML, and WMLScript به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب یادگیری WML و WMLScript نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
در книге рассказывается о فناوری های WML، کوторая позволяет ایجادть WAP страницы. И если Вас علاقه مند به WAP «изнутри»، این کتاب برای Vas. شرح کتاب نسل بعدی ارتباطات سیار اینجاست، و ارائه محتوا به آنها به معنای برنامه نویسی به WML (زبان نشانه گذاری بی سیم) و WMLScript، زبان های محیط برنامه کاربردی بی سیم (WAE) خواهد بود. WAE به اطلاعات تقریباً همه برنامهها اجازه میدهد تا برای نمایش در دستگاههای تلفن همراه، مانند تلفنهای همراه، قالببندی شوند و کاربر را قادر میسازد تا با اطلاعات تعامل داشته باشد. چرا فناوری دیگری را یاد بگیریم؟ بر اساس برخی برآوردها، 75 درصد از مشاهده اسناد وب تا سال 2002 از طریق دستگاه های غیر رومیزی خواهد بود که بسیاری از آنها از فناوری های بی سیم استفاده می کنند. واضح است که آینده بی سیم است. برای توسعه دهندگان وب که می خواهند به سرعت در این زبان ها بالا بروند، Learning WML & WMLScript با جزئیات WAE و دو جزء اصلی آن، WML و WMLScript را ترسیم می کند. خوشبختانه، WAE یک مدل شبه وب جهانی برای نوشتن برنامهها ارائه میکند که چندین ویژگی کلیدی وب را برای سهولت انتقال برای توسعهدهندگان ترکیب میکند. تقریباً تمام برنامه های بی سیم را می توان با WML نوشت که جایگزین HTML در محیط بی سیم می شود و WMLScript که جایگزین جاوا اسکریپت می شود. با استفاده از این کتاب، توسعه دهندگان وب با دانش برنامه نویسی و سینتکس سی، جاوا یا جاوا اسکریپت به راحتی می توانند به هر دو زبان مسلط شوند. فصل به فصل، یادگیری WML و WMLScript خوانندگان را با موضوعات WML زیر آشنا می کند: * عرشه ها، قالب ها و کارت ها * تعامل با کاربر * متغیرها و زمینه ها * وظایف، رویدادها و تایمرها * قالب بندی متن و متن موضوعات WMLScript عبارتند از: * انواع داده ها، تبدیل ها و متغیرها * اپراتورها و عبارات * بیانیه ها * توابع * کتابخانه های استاندارد یادگیری WML و WMLScript منبع انتخابی برای توسعه دهندگان برنامه است که می خواهند مهارت ها و سایت های خود را ارتقا دهند تا در طول انقلاب بی سیم به برق متصل نشوند.
В книге рассказывается о технологии WML, которая позволяет создавать WAP страницы. И если Вас интересует WAP «изнутри», то эта книга для Вас. Book Description The next generation of mobile communicators is here, and delivering content to them will mean programming in WML (Wireless Markup Language) and WMLScript, the languages of the Wireless Application Environment (WAE). The WAE allows information in almost all applications to be formatted for display on mobile devices, such as cell phones, and enables the user to interact with the information. Why learn yet another technology? According to some estimates, 75 percent of web document viewing by the year 2002 will be through non-desktop devices, many using wireless technologies. Clearly, the future is wireless. For web developers who want to get up to speed quickly in these languages, Learning WML & WMLScript maps out in detail the WAE and its two major components, WML and WMLScript. Fortunately, the WAE provides a World Wide Web-like model for writing applications, incorporating several key features of the Web to ease the transition for developers. Almost all wireless applications can be written with WML, which replaces HTML in the wireless environment, and WMLScript, which replaces javascript. With this book, web developers with some knowledge of programming and C, Java, or javascript syntax can easily master both languages. Chapter by chapter, Learning WML & WMLScript takes readers through the following WML topics: * Decks, templates and cards * User Interaction * Variables and contexts * Tasks, events, and timers * Text and text formatting WMLScript topics include: * Data types, conversions and variables * Operators and expressions * Statements * Functions * Standard libraries Learning WML & WMLScript is the resource of choice for application developers who want to upgrade their skills and their sites so they wont be left plugged in during the wireless revolution.