دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Neelakantam. Srushtika, Pant. Tanay سری: ISBN (شابک) : 9781484227107, 1484227107 ناشر: Apress سال نشر: 2017 تعداد صفحات: 92 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 3 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب یادگیری واقعیت مجازی مبتنی بر وب: ساخت و استقرار فناوری واقعیت مجازی مبتنی بر وب: برنامه نویسی کامپیوتر، علوم کامپیوتر
در صورت تبدیل فایل کتاب Learning Web-based Virtual Reality: Build and Deploy Web-based Virtual Reality Technology به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب یادگیری واقعیت مجازی مبتنی بر وب: ساخت و استقرار فناوری واقعیت مجازی مبتنی بر وب نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
برنامه های کاربردی VR مبتنی بر وب را ایجاد کنید و آنها را در صفحات GitHub با این آموزش کوتاه و عملی مملو از مثال های عملی ایجاد کنید. این کتاب موضوعاتی مانند VR، WebVR API و A-Frame را پوشش می دهد. در آموزش واقعیت مجازی مبتنی بر وب، تعدادی برنامه کاربردی مبتنی بر واقعیت مجازی سه بعدی خواهید ساخت. در این اپلیکیشن ها می توانید محیط های VR را تست کنید، در دنیای مجازی قدم بزنید، با اشیاء تعامل داشته باشید و این واقعیت های مجازی را با کمک Google Cardboard درک کنید. در پایان کتاب، درک کاملی از چیستی WebVR، دانش دستگاه های واقعیت مجازی موجود و الزامات شروع کار بر روی WebVR خواهید داشت. همچنین در استفاده از A-Frame و اجزای مختلف آن برای ساخت پروژه های VR خود راحت خواهید بود. آنچه یاد خواهید گرفت WebVR، WebVR API و کتابخانه های WebVR را تجربه کنید استفاده از قطعات مختلف سخت افزار VR مشاهده پروژه های محبوب WebVR از A-Frame برای ساخت پروژه های WebVR خود استفاده کنید این کتاب برای توسعه دهندگانی است که می خواهند وب بسازند و توسعه دهند. مبتنی بر فناوری واقعیت مجازی درک HTML5، جاوا اسکریپت و CSS مورد نیاز است.
Create web-based VR applications and deploy them to GitHub pages with this short, practical tutorial crammed with hands-on examples. This book covers topics such as VR, the WebVR API, and A-Frame. In Learning Web-based Virtual Reality, you will build a number of 3D VR-based applications. In these apps, you will be able to test the VR environments, walk through the virtual world, interact with the objects, and perceive these virtual realities with the help of Google Cardboard. By the end of the book, you will have a complete understanding of what WebVR is, knowledge of what VR devices are available, and the requirements to start working on WebVR. You will also be comfortable in using A-Frame and its various components to build your own VR projects. What You Will Learn Experience WebVR, the WebVR API, and WebVR libraries Make use of various pieces of VR hardware See popular WebVR projects Use A-Frame to build your own WebVR projects Who This Book Is For Developers who want to build and deploy web-based virtual reality technology. Understanding of HTML5, JavaScript, and CSS is required.
Front Matter....Pages i-xiv
Introduction to VR and WebVR....Pages 1-4
Bringing VR to the Web and WebVR Frameworks....Pages 5-9
Setting Up Your VR Lab and Popular WebVR Projects....Pages 11-16
Introduction to A-Frame....Pages 17-38
From “Hello, World” to a VR Content Display....Pages 39-52
Building a VR-Based Movie Theater....Pages 53-61
A-Frame Components and the Registry....Pages 63-68
Version Control and Deploying Your Code on GitHub....Pages 69-79
Back Matter....Pages 81-83