ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Learning Virtual Reality: Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile

دانلود کتاب یادگیری واقعیت مجازی: توسعه تجربیات و برنامه های کاربردی برای دسکتاپ، وب و موبایل

Learning Virtual Reality: Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile

مشخصات کتاب

Learning Virtual Reality: Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile

ویرایش: 1 (Early Release) 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1491922834, 0636920038467 
ناشر: O'Reilly Media 
سال نشر: 2015 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : MOBI (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 34 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 52,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 2


در صورت تبدیل فایل کتاب Learning Virtual Reality: Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب یادگیری واقعیت مجازی: توسعه تجربیات و برنامه های کاربردی برای دسکتاپ، وب و موبایل نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب یادگیری واقعیت مجازی: توسعه تجربیات و برنامه های کاربردی برای دسکتاپ، وب و موبایل



معرفی سریع با فن‌آوری‌ها، ابزارها و تکنیک‌های برنامه‌نویسی واقعیت مجازی در آخرین نسل سخت‌افزار واقعیت مجازی دسکتاپ و موبایل. با این راهنمای عملی، مفاهیم اساسی توسعه و تولید، از جمله طراحی رابط کاربری، رندر استریو، ورودی سه بعدی و برنامه‌نویسی برنامه‌های واقعیت مجازی برای دسک‌تاپ، موبایل و وب بومی را یاد خواهید گرفت.

این کار را نمی‌کنید. برای شروع باید یک جادوگر توسعه بازی باشید یا تجربه گرافیک سه بعدی داشته باشید. اگر از HTML، CSS و جاوا اسکریپت برای توسعه وب استفاده می‌کنید و با برنامه‌نویسی موبایل برای iOS یا Android آشنایی دارید، این کتاب به شما کمک می‌کند از طریق مثال‌های واضح و ساده، دانش عملی واقعیت مجازی را به دست آورید.

  • مفاهیم اصلی برنامه نویسی واقعیت مجازی را درک کنید
  • درباره پلتفرم های سخت افزاری در حال ظهور واقعیت مجازی، از جمله Oculus Rift، Samsung Gear VR، و Google Cardboard آشنا شوید
  • با ابزارهای تجارت برای توسعه VR آشنا شوید. : Unity3D برای دسکتاپ و موبایل بومی. Three.js و GLAM (GL و Markup) برای موبایل های مبتنی بر وب و مرورگر
  • همانطور که یاد می گیرید، نمونه های واقعیت مجازی مبتنی بر Unity 3D را ایجاد کنید
  • همانطور که یاد می گیرید، نمونه های VR مبتنی بر وب ایجاد کنید
  • توسعه دانش کاری در مورد تکنیک های طراحی رابط کاربری، از جمله منوها و ورودی های سه بعدی
  • توسعه یک برنامه کامل در فصل آخر

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Get a quick introduction to the technologies, tools, and techniques for programming Virtual Reality on the latest generation of desktop and mobile VR hardware. With this hands-on guide, you’ll learn essential development and production concepts, including UI design, stereo rendering, 3D input, and programming VR applications for native desktop, mobile and the web.

You don’t have to be a game development wizard or have 3D graphics experience to get started. If you use HTML, CSS, and JavaScript for web development, and have some familiarity with mobile development for iOS or Android, this book will help you gain a working knowledge of virtual reality through clear and simple examples.

  • Understand core virtual reality programming concepts
  • Learn about emerging VR hardware platforms, including Oculus Rift, Samsung Gear VR, and Google Cardboard
  • Learn the tools of the trade for developing VR: Unity3D for native desktop and mobile; Three.js and GLAM (GL and Markup) for web and browser-based mobile
  • Create Unity 3D-based VR samples as you learn
  • Create Web-based VR samples as you learn
  • Develop working knowledge of user interface design techniques, including menus and 3D input
  • Build up to a full application in the final chapter




نظرات کاربران