ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Learning Video Game Design on the Tabletop

دانلود کتاب آموزش طراحی بازی های ویدیویی روی میز

Learning Video Game Design on the Tabletop

مشخصات کتاب

Learning Video Game Design on the Tabletop

ویرایش: [2 ed.] 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1032102977, 9781032102979 
ناشر: CRC Press 
سال نشر: 2024 
تعداد صفحات: 356 
زبان: English 
فرمت فایل : RAR (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 62 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 35,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 1


در صورت تبدیل فایل کتاب Learning Video Game Design on the Tabletop به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب آموزش طراحی بازی های ویدیویی روی میز نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب آموزش طراحی بازی های ویدیویی روی میز



مکانیک‌هایی را بیاموزید که بازی شما را از یک ایده به یک محصول قابل بازی تبدیل می‌کند.

آیا می‌خواهید یک طراح بازی باشید اما مطمئن نیستید کجا شروع؟ یادگیری طراحی بازی های ویدیویی روی میز شما را در تلاش های اولیه خود برای طراحی مکانیک بازی راهنمایی می کند. این فراتر از توصیف و تعریف ساده است تا به تفصیل مسائلی را که طراحان برای هر بازی می‌سازند با آن دست و پنجه نرم می‌کنند، بررسی کنیم.

یادگیری طراحی بازی‌های رومیزی، پایه‌ای محکم برای طراحان بازی می‌سازد. روش هایی را ارائه می دهد که می تواند برای ایجاد نمونه های اولیه کاغذی بازی های کامپیوتری مورد استفاده قرار گیرد. این کتاب که در قالب گام به گام ارائه شده است، به خواننده کمک می کند تا بفهمد چگونه می توان از مهارت های طراحی بازی که از طریق ایجاد بازی های رومیزی به دست می آید، در هنگام طراحی بازی های ویدیویی استفاده کرد. بازی‌های کاملاً قابل بازی هر موضوعی را همراهی می‌کنند، بنابراین می‌توانید هر مؤلفه‌ای را که در ساخت بازی انجام می‌شود کاملاً درک و تجربه کنید.

نسخه دوم شامل:

  • بازی‌های ساده و بسیار متمرکز که می‌توان آنها را در ارتباط با موضوعی خاص در کتاب بازی، تجزیه و تحلیل، بهبود و/یا اصلاح کرد.

    <. /span>
  • تمرین‌های طراحی بازی یکپارچه، اهداف یادگیری فصل، و نوارهای کناری درون متنی برای ارائه مثال‌های بیشتر برای اعمال مستقیم در فرآیند ساخت بازی شما.
  • مقالاتی از طراحان حرفه ای رومیزی و بازی های ویدیویی که در آن سفرهای حرفه ای و فلسفه های طراحی خود را شرح می دهند.

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Learn the mechanics that take your game from an idea to a playable product.

Do you aspire to be a game designer but aren’t sure where to begin? Learning Video Game Design on the Tabletop guides you through your initial attempts to design game mechanics. It goes beyond simple description and definition to explore in detail the issues that designers grapple with for every game they create.

Learning to design tabletop games builds a solid foundation for game designers and provides methods that can be applied towards creating paper prototypes of computer-targeted games. Presented in a step-by-step format, this book helps the reader understand how the game design skills that are acquired through creating tabletop games can be used when designing video games. Fully playable games accompany every topic so you can truly understand and experience each component that goes into game creation.

The Second Edition includes:

  • Simple, highly focused games that can be played, analyzed, improved, and/or modified in conjunction with a particular topic in the book.

  • Integrated game design exercises, chapter learning objectives, and in-text sidebars to provide further examples to apply directly to your game creation process.
  • Essays from professional tabletop and video game designers in which they describe their professional journeys and design philosophies.


فهرست مطالب

Cover
Half Title
Title
Copyright
Dedication
Contents
Thank You
1 Getting Started
2 Diving In
3 Foundations
4 Choices
5 Stories
6 Chance
7 Structure
8 Playtesting Tabletop Games
9 Balance
10 Economies
11 Turns, Ticks, & Time
12 Designing Autonomy
13 Prototyping Video Games
End of the Book Materials
Ludography
Bibliography
Index




نظرات کاربران