دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Craig S. Lent
سری:
ISBN (شابک) : 9780470936443
ناشر: Wiley
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 322
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 9 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Learning to Program with MATLAB: Building GUI Tools به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب یادگیری برنامه نویسی با متلب: ساختن ابزارهای رابط کاربری گرافیکی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این متن برای مدرسانی است که می خواهند از متلب برای آموزش مفاهیم مقدماتی برنامه نویسی استفاده کنند. از آنجایی که بسیاری از دانشآموزان با به کارگیری مفاهیمی که زیربنای تمرین خوب برنامهنویسی هستند، مشکل دارند، آموزش برنامهنویسی با متلب: ابزارهای رابط کاربری گرافیکی بر اساس این مشاهدات طراحی شد که اگر دانشآموزان خودشان ابزار GUI (رابط کاربری گرافیکی) را بسازند و محاسباتی را بسازند، یادگیری دانشآموز افزایش مییابد. مدل سازی کنید، تجسم نتایج را پیاده سازی کنید و رابط کاربری گرافیکی را طراحی کنید. این متن مفاهیم اصلی برنامه نویسی کامپیوتر - آرایه ها، حلقه ها، توابع و ساختارهای داده اولیه - را با استفاده از MATLAB آموزش می دهد. دنباله فصل برنامه های مبتنی بر متن را پوشش می دهد، سپس برنامه هایی را که گرافیک تولید می کنند، با تاکید بر ابزارهای رابط کاربری گرافیکی. این پیشرفت قدرت واقعی MATLAB را آزاد می کند - ایجاد عبارات بصری از ریاضیات اساسی یک مسئله یا طرح.
The text is for instructors who want to use MATLAB to teach introductory programming concepts. Since many students struggle with applying the concepts that underlie good programming practice, Learning to Program with MATLAB: Building GUI Tools was designed upon the observation that student learning is enhanced if the students themselves build the GUI (graphical user interface) tool, construct the computational model, implement the visualization of results, and design the GUI. This text teaches the core concepts of computer programming - arrays, loops, functions, and basic data structures - using MATLAB. The chapter sequence covers text-based programs, then programs that produce graphics, building up to an emphasis on GUI tools. This progression unleashes the real power of MATLAB - creating visual expressions of the underlying mathematics of a problem or design.