ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Learning Swift

دانلود کتاب یادگیری سوئیفت

Learning Swift

مشخصات کتاب

Learning Swift

ویرایش: 2nd edition 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781785887512, 1785887513 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2016 
تعداد صفحات: 308 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 39,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 16


در صورت تبدیل فایل کتاب Learning Swift به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب یادگیری سوئیفت نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب یادگیری سوئیفت

جلد -- حق چاپ -- اعتبار -- درباره نویسنده -- درباره منتقد -- www.PacktPub.com -- فهرست مطالب -- پیشگفتار -- فصل 1: معرفی سوئیفت -- تعریف اهداف ما برای این کتاب -- تنظیم محیط توسعه -- اجرای اولین کد سریع -- درک زمین های بازی -- یادگیری با این کتاب -- خلاصه -- فصل 2: ​​بلوک های ساختمان -- متغیرها ، مجموعه ها و کنترل جریان -- انواع سوئیفت هسته -- ثابت ها و متغیرها -- کانتینرها -- تاپل ها -- آرایه ها -- دیکشنری ها -- سیستم نوع سوئیفت -- چاپ در کنسول -- کنترل جریان -- شرایط -- سوئیچ ها -- حلقه ها -- توابع -- توابع اساسی -- توابع پارامتری -- توابع که مقادیر را برمی گرداند -- توابع با آرگومان های پیش فرض -- بیانیه نگهبان -- گردآوری همه آن ها -- خلاصه -- فصل 3: یک تکه در یک زمان -- انواع، محدوده ها و پروژه ها -- ساختارها -- انواع در مقابل نمونه ها -- ویژگی ها -- روش های عضو و استاتیک -- ویژگی های محاسبه شده -- واکنش به تغییرات ویژگی -- مشترک ها -- مقداردهی اولیه سفارشی -- کلاس ها -- ارث بری از کلاس دیگر -- مقداردهی اولیه -- اولیه ساز نادیده گرفته -- اولیه ساز مورد نیاز -- اولیه سازهای تعیین شده و راحت - روش‌ها و ویژگی‌های محاسبه‌شده نادیده گرفته شده - روش‌ها - ویژگی‌های محاسبه‌شده - ریخته‌گری - Upcasting - downcasting - شمارش‌ها - اعلان پایه - آزمایش مقادیر شمارش - مقادیر خام - مقادیر مرتبط - روش‌ها و ویژگی‌ها - پروژه ها -- راه اندازی یک پروژه خط فرمان Xcode -- ایجاد و استفاده از یک فایل خارجی -- ارتباط با کد از فایل های دیگر -- سازماندهی فایل و پیمایش -- برنامه های افزودنی -- محدوده -- نحوه تعریف محدوده -- انواع تو در تو -- - کنترل دسترسی - خلاصه - فصل 4: بودن یا نبودن - اختیاری - تعریف اختیاری - باز کردن بسته بندی اختیاری - اتصال اختیاری - باز کردن اجباری - ادغام صفر - زنجیربندی اختیاری.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Cover -- Copyright -- Credits -- About the Author -- About the Reviewer -- www.PacktPub.com -- Table of Contents -- Preface -- Chapter 1: Introducing Swift -- Defining our goals for this book -- Setting up the development environment -- Running our first swift code -- Understanding playgrounds -- Learning with this book -- Summary -- Chapter 2: Building Blocks -- Variables, Collections, and Flow Control -- Core Swift types -- Constants and variables -- Containers -- Tuples -- Arrays -- Dictionaries -- Swift's type system -- Printing to the console -- Control flow -- Conditionals -- Switches -- Loops -- Functions -- Basic functions -- Parameterized functions -- Functions that return values -- Functions with default arguments -- Guard statement -- Bringing it all together -- Summary -- Chapter 3: One Piece at a Time -- Types, Scopes, and Projects -- Structs -- Types versus instances -- Properties -- Member and static methods -- Computed properties -- Reacting to property changes -- Subscripts -- Custom initialization -- Classes -- Inheriting from another class -- Initialization -- Overriding initializer -- Required initializer -- Designated and convenience initializers -- Overriding methods and computed properties -- Methods -- Computed properties -- Casting -- Upcasting -- Downcasting -- Enumerations -- Basic declaration -- Testing enumeration values -- Raw values -- Associated values -- Methods and properties -- Projects -- Setting up a command-line Xcode project -- Creating and using an external file -- Interfacing with code from other files -- File organization and navigation -- Extensions -- Scope -- How scope is defined -- Nested types -- Access control -- Summary -- Chapter 4: To Be or Not to Be -- Optionals -- Defining an optional -- Unwrapping an optional -- Optional binding -- Forced unwrapping -- Nil coalescing -- Optional chaining.



فهرست مطالب

Cover --
Copyright --
Credits --
About the Author --
About the Reviewer --
www.PacktPub.com --
Table of Contents --
Preface --
Chapter 1: Introducing Swift --
Defining our goals for this book --
Setting up the development environment --
Running our first swift code --
Understanding playgrounds --
Learning with this book --
Summary --
Chapter 2: Building Blocks --
Variables, Collections, and Flow Control --
Core Swift types --
Constants and variables --
Containers --
Tuples --
Arrays --
Dictionaries --
Swift's type system --
Printing to the console --
Control flow --
Conditionals --
Switches --
Loops --
Functions --
Basic functions --
Parameterized functions --
Functions that return values --
Functions with default arguments --
Guard statement --
Bringing it all together --
Summary --
Chapter 3: One Piece at a Time --
Types, Scopes, and Projects --
Structs --
Types versus instances --
Properties --
Member and static methods --
Computed properties --
Reacting to property changes --
Subscripts --
Custom initialization --
Classes --
Inheriting from another class --
Initialization --
Overriding initializer --
Required initializer --
Designated and convenience initializers --
Overriding methods and computed properties --
Methods --
Computed properties --
Casting --
Upcasting --
Downcasting --
Enumerations --
Basic declaration --
Testing enumeration values --
Raw values --
Associated values --
Methods and properties --
Projects --
Setting up a command-line Xcode project --
Creating and using an external file --
Interfacing with code from other files --
File organization and navigation --
Extensions --
Scope --
How scope is defined --
Nested types --
Access control --
Summary --
Chapter 4: To Be or Not to Be --
Optionals --
Defining an optional --
Unwrapping an optional --
Optional binding --
Forced unwrapping --
Nil coalescing --
Optional chaining. Implicitly unwrapped optionals --
Debugging optionals --
The underlying implementation --
Summary --
Chapter 5: A Modern Paradigm --
Closures and Functional Programming --
Functional programming philosophy --
State and side effects --
Declarative versus imperative code --
Closures --
Closures as variables --
Closures as parameters --
Syntactic sugar --
Building blocks of functional programming in Swift --
Filter --
Reduce --
Map --
Sort --
How these affect the state and nature of code --
Lazy evaluation --
Example --
Summary --
Chapter 6: Make Swift Work for You --
Protocols and Generics --
Protocols --
Defining a protocol --
Implementing a protocol --
Using type aliases --
Generics --
Generic function --
Generic type --
Type constraints --
Protocol constraints --
Where clauses for protocols --
Where clauses for equality --
Extending generics --
Adding methods to all forms of a generic --
Adding methods to only certain instances of a generic --
Extending protocols --
Putting protocols and generics to use --
Generators --
Sequences --
Product of Fibonacci numbers under 50 --
Summary --
Chapter 7: Everything is Connected --
Memory Management --
Computer data storage --
File system --
Memory --
Value types versus reference types --
Determining value type or reference type --
Behavior on assignment --
Behavior on input --
Closure capture behavior --
Automatic reference counting --
Object relationships --
Strong --
Weak --
Unowned --
Strong reference cycles --
Between objects --
Spotting --
Fixing --
With closures --
Spotting --
Fixing --
Lost objects --
Between objects --
With closures --
Structures versus classes --
Summary --
Chapter 8: Paths Less Travelled --
Error Handling --
Throwing errors --
Defining an error type --
Defining a function that throws an error --
Implementing a function that throws an error --
Handling errors --
Forceful try. Optional try --
Catching an error --
Propagating errors --
Cleaning up in error situations --
Order of execution when errors occur --
Deferring execution --
Summary --
Chapter 9: Writing Code the Swift Way --
Design Patterns and Techniques --
What is a design pattern? --
Behavioral patterns --
Iterator --
Observer --
Callback --
Notification center --
Structural patterns --
Composite --
Hierarchies --
Alternative to subclassing --
Delegate --
Model view controller --
Creational patterns --
Singleton/shared instance --
Abstract factory --
Using associated values effectively --
Replacing class hierarchies --
Concisely representing state --
Extending system types to reduce code --
Lazy properties --
Avoiding unnecessary memory usage --
Avoiding unnecessary processing --
Localizing logic to the concerned property --
Summary --
Chapter 10: Harnessing the Past --
Understanding and Translating Objective-C --
Swift's relationship to Objective-C --
Background of Objective-C --
Constants and variables --
Value types --
Reference types --
Containers --
Arrays --
Dictionaries --
Control flow --
Conditionals --
Switches --
Loops --
Functions --
Types --
Structures --
Enumerations --
Classes --
Basic class --
Initializers --
Properties --
Methods --
Inheritance --
Categories --
Protocols --
Blocks --
Projects --
Header files --
Implementation files --
Organization --
Calling Objective-C code from Swift --
Bridging header --
Using functions --
Using types --
Containers --
Annotations --
Nullability --
Container element types --
Summary --
Chapter 11: A Whole New World --
Developing an App --
Conceptualizing the app --
Features --
Interface --
Data --
Setting up the app project --
Configuring the user interface --
Running the app --
Allowing picture taking --
Temporarily saving a photo --
Populating our photo grid --
Refactoring to respect model-view-controller. Permanently saving a photo --
Summary --
Chapter 12: What's Next? --
Resources, Advice, and the Next Steps --
Apple's documentation --
Forums and blogs --
Blog posts --
Forums --
Prominent figures --
Podcasts --
Summary --
Index.




نظرات کاربران