مشخصات کتاب
Learning Swift 2 Programming
ویرایش: 2nd
نویسندگان: Jacob Schatz
سری:
ISBN (شابک) : 0134431596, 9780134431598
ناشر: Addison-Wesley
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : AZW3 (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 10 مگابایت
قیمت کتاب (تومان) : 53,000
کلمات کلیدی مربوط به کتاب آموزش برنامه نویسی Swift 2: مقدماتی و آغاز، برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، برنامه نویسی اپل، برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، آموزش، C و C++، زبان های برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، C، C و C ++، زبان های برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، سوئیفت، زبان های برنامه نویسی، رایانه و فناوری، برنامهنویسی و توسعه برنامه، تلفنهای همراه، تبلتها و کتابخوانهای الکترونیکی، رایانه و فناوری، زبانهای برنامهنویسی، علوم رایانه، کتابهای درسی جدید، مستعمل و اجارهای، بوتیک تخصصی
میانگین امتیاز به این کتاب :
تعداد امتیاز دهندگان : 10
در صورت تبدیل فایل کتاب Learning Swift 2 Programming به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب آموزش برنامه نویسی Swift 2 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
توضیحاتی در مورد کتاب آموزش برنامه نویسی Swift 2
با برنامه نویسی Swift 2 برای iOS و OS X سریع شروع کنید
آموزش برنامه نویسی Swift 2 مقدمه ای سریع و عملی برای نوشتن
برنامه های iOS و OS X با کیفیت تولید است. زبان برنامه نویسی اپل
این کتاب که برای توسعه دهندگان با تجربه در هر زبان مدرن نوشته
شده است، سوئیفت را به سادگی و واضح توضیح می دهد، با استفاده از
مثال های مرتبط که مشکلات واقع بینانه را حل می کند.
نویسنده آموزش های ویدیویی محبوب یوتیوب Jacob Schatz قبلا به
هزاران توسعه دهنده اپل کمک کرده است تا با Swift شروع کنند. .
اکنون، او به شما کمک میکند تا از طراحی پیشرفته، عملکرد قابل
توجه، و تکنیکهای توسعه ساده سوئیفت بهره کامل ببرید.
گام به گام، از نحو پایه به ویژگیهای پیشرفته مانند بستهها و
کلیات میروید—با کشف نکات مفید. و ترفندهایی در طول راه بعد از
اینکه بر اجزای سازنده سوئیفت تسلط یافتید و در مورد نوآوری های
کلیدی آن آشنا شدید، بخش کاملی از مطالعات موردی شما را در ساخت
برنامه های کامل از ابتدا راهنمایی می کند.
چگونه این کار را بیاموزید:
- مقایسه Swift با Objective-C، JavaScript، Python، Ruby و C
- دادهها را با آرایهها و فرهنگهای لغت جمعآوری کنید و
آنها را با متغیرها و ثابتها ذخیره کنید
- کدهای رایج مورد استفاده را در توابع برای آسانی گروهبندی
کنید. استفاده مجدد
- ساختار کد خود را با enum ها، ساختارها و کلاس ها بسازید
- از کلیات استفاده کنید تا با کد کمتر کارهای بیشتری انجام
دهید
- برای به اشتراک گذاشتن بلوک های کوچک عملکرد، موارد بسته را
بنویسید< /li>
- از گزینه های اختیاری برای نوشتن کد قوی تر، مقاوم در برابر
خرابی و تمیزتر استفاده کنید
- کد Objective-C موجود را در برنامه های جدید سوئیفت ادغام
کنید
- برنامه روی بیت و بایت سطوح با اپراتورهای پیشرفته
- پیاده سازی الگوهای طراحی کارآمد با پروتکل ها و نمایندگان
- ایجاد بازی های دو بعدی متحرک با SpriteKit و برنامه ها با
UIKit
>
توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی
Get started fast with Swift 2 programming for iOS and OS
X
Learning Swift 2 Programming is a fast-paced, hands-on
introduction to writing production-quality iOS and OS X apps
with Apple’s programming language. Written for developers with
experience in any modern language, this book explains Swift
simply and clearly, using relevant examples that solve
realistic problems.
Author Jacob Schatz’s popular YouTube video tutorials have
already helped thousands of Apple developers get started with
Swift. Now, he helps you take full advantage of Swift’s
advanced design, remarkable performance, and streamlined
development techniques.
Step by step, you’ll move from basic syntax through advanced
features such as closures and generics—discovering helpful tips
and tricks along the way. After you’ve mastered Swift’s
building blocks and learned about its key innovations, a full
section of case studies walks you through building complete
apps from scratch.
Learn how to:
- Compare Swift with Objective-C, JavaScript, Python, Ruby,
and C
- Collect data with arrays and dictionaries, and store it
with variables and constants
- Group commonly used code into functions for easy reuse
- Structure your code with enums, structs, and classes
- Use generics to get more done with less code
- Write closures to share small blocks of functionality
- Use optionals to write more robust, crash-resistant, and
cleaner code
- Integrate existing Objective-C code into new Swift apps
- Program on the bit and byte levels with advanced
operators
- Implement efficient design patterns with protocols and
delegates
- Create animated 2D games with SpriteKit, and apps with
UIKit
نظرات کاربران