ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Learning OpenGL ES for iOS A Hands-on Guide to Modern 3D Graphics Programming

دانلود کتاب آموزش OpenGL ES برای iOS یک راهنمای عملی برای برنامه نویسی گرافیک سه بعدی مدرن

Learning OpenGL ES for iOS  A Hands-on Guide to Modern 3D Graphics Programming

مشخصات کتاب

Learning OpenGL ES for iOS A Hands-on Guide to Modern 3D Graphics Programming

دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 0321741838 
ناشر: Addison-Wesley Professional 
سال نشر: 2012 
تعداد صفحات: 352 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 10 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 37,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب آموزش OpenGL ES برای iOS یک راهنمای عملی برای برنامه نویسی گرافیک سه بعدی مدرن: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، OpenGL



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 5


در صورت تبدیل فایل کتاب Learning OpenGL ES for iOS A Hands-on Guide to Modern 3D Graphics Programming به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب آموزش OpenGL ES برای iOS یک راهنمای عملی برای برنامه نویسی گرافیک سه بعدی مدرن نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب آموزش OpenGL ES برای iOS یک راهنمای عملی برای برنامه نویسی گرافیک سه بعدی مدرن

با برنامه‌نویسی گرافیکی مدرن OpenGL ES برای iPhone، iPod touch و iPad سریع شروع کنید
فناوری OpenGL ES زیربنای رابط کاربری و قابلیت‌های گرافیکی آیفون، آی‌پاد تاچ و آی‌پد اپل است – و همچنین دستگاه‌هایی از کنسول‌های بازی ویدیویی و نمایشگرهای کابین خلبان هواپیما برای گوشی های هوشمند غیر اپل. در این مقدمه دوستانه و کامل، Erik M. Buck نشان می دهد که چگونه می توان از Open GL ES در محیط iOS اپل بیشترین استفاده را کرد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Get Started Fast with Modern OpenGL ES Graphics Programming for iPhone, iPod touch, and iPad
OpenGL ES technology underlies the user interface and graphical capabilities of Apple’s iPhone, iPod touch, and iPad–as well as devices ranging from video-game consoles and aircraft-cockpit displays to non-Apple smartphones. In this friendly, thorough introduction, Erik M. Buck shows how to make the most of Open GL ES in Apple’s iOS environment.





نظرات کاربران