دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: نویسندگان: Gaston C. Hillar سری: ISBN (شابک) : 1785289632, 9781785289637 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2015 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Learning Object-Oriented Programming به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب یادگیری برنامه نویسی شی گرا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
یادگیری برنامه نویسی شی گرا یک روش آسان است. راهنمای دنبال کردن پر از مثالهای عملی از راهحلهای مشکلات رایج کدهای شیگرا در پایتون، جاوا اسکریپت و سی شارپ. این با کمک به شما برای تشخیص اشیاء از سناریوهای واقعی شروع می شود و نشان می دهد که کار با آنها نوشتن کدی را که درک و استفاده مجدد آسان است آسان تر می کند. شما یاد خواهید گرفت که با ویژگیهای کپسولهسازی دادههای پایتون، جاوا اسکریپت و سی شارپ از دادهها محافظت و پنهان کنید.
با نوشتن کدی که قادر به کار با اشیاء مختلف است، نحوه به حداکثر رساندن استفاده مجدد از کد را کشف خواهید کرد. مزیت تایپ اردک در هر دو پایتون و جاوا اسکریپت، در حالی که شما با رابط ها و ژنریک ها در سی شارپ کار می کنید. با درک منصفانه از رابط ها، وراثت چندگانه و ترکیب، به سمت اصلاح کدهای موجود و سازماندهی منبع خود برای نگهداری و توسعه آسان حرکت خواهید کرد.
یادگیری برنامه نویسی شی گرا به شما کمک می کند کدهای بهتر، قوی تر و قابل استفاده مجدد بسازید.
گاستون سی هیلاراز 8 سالگی با کامپیوتر کار می کرد. در اوایل دهه 80، او برنامه نویسی را با کامپیوترهای خانگی افسانه ای تگزاس TI-99/4A و Commodore 64 آغاز کرد. گاستون دارای مدرک لیسانس در رشته کامپیوتر است و با درجه عالی فارغ التحصیل شده است. او همچنین دارای مدرک MBA است که در آن با یک پایان نامه برجسته فارغ التحصیل شد. در حال حاضر، گاستون یک مشاور مستقل فناوری اطلاعات و یک نویسنده مستقل است که همیشه به دنبال ماجراهای جدید در سراسر جهان است.
Learning Object-Oriented Programming is an easy-to-follow guide full of hands-on examples of solutions to common problems with object-oriented code in Python, JavaScript, and C#. It starts by helping you to recognize objects from real-life scenarios and demonstrates that working with them makes it simpler to write code that is easy to understand and reuse. You will learn to protect and hide data with the data encapsulation features of Python, JavaScript, and C#.
You will explore how to maximize code reuse by writing code capable of working with objects of different types, and discover the advantage of duck typing in both Python and JavaScript, while you work with interfaces and generics in C#. With a fair understanding of interfaces, multiple inheritance, and composition, you will move on to refactor existing code and to organize your source for easy maintenance and extension.
Learning Object-Oriented Programming will help you to make better, stronger, and reusable code.
Gaston C. Hillar has been working with computers since he was 8 years old. In the early 80s, he began programming with the legendary Texas TI-99/4A and Commodore 64 home computers. Gaston has a bachelor's degree in computer science and graduated with honors. He also holds an MBA, in which he graduated with an outstanding thesis. At present, Gaston is an independent IT consultant and a freelance author who is always looking for new adventures around the world.