دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: آموزشی ویرایش: 1 نویسندگان: Duane Jarc سری: Programming Series ISBN (شابک) : 1584503769, 9781584506614 ناشر: Charles River Media سال نشر: 2005 تعداد صفحات: 699 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 12 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Learning Java through applications: a graphical approach به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب یادگیری جاوا از طریق برنامه های کاربردی: یک رویکرد گرافیکی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
یادگیری جاوا از طریق برنامه ها بر قابلیت های گرافیکی جاوا و توانایی ایجاد رابط های کاربری گرافیکی تاکید دارد. این کتاب از 15 برنامه کامل جاوا به منظور افزایش پیچیدگی شامل الگوهای هندسی، بازی ها، پازل ها، مسائل تئوری اعداد و رمزنگاری برای آموزش زبان برنامه نویسی جاوا و مفاهیم به دانش آموزان استفاده می کند. ویژگیهای جدید جاوا 5.0 به تفصیل پوشش داده شده است، از جمله انواع برشماری شده، عبارات «برای هر»، ژنریکها، اتوباکسینگ و واردات استاتیک. هر فصل شامل یک برنامه اصلی است که شامل گرافیک است و ویژگی های زبان معرفی شده در آن فصل را نشان می دهد. ابتدا مشخصات برنامه مورد بحث قرار می گیرد و سپس کد و متن توضیحی آن با تاکید بر تکنیک های برنامه نویسی مورد استفاده قرار می گیرد. از آنجایی که برنامه های کامل گنجانده شده است، برنامه نویسان این فرصت را دارند که گزینه های طراحی مربوطه را بررسی کنند. علاوه بر این، نمودارهای UML در صورت لزوم گنجانده می شوند تا به آنها در درک طراحی کلی هر نمونه کمک کند.
Learning Java Through Applications emphasizes Javas graphical capabilities and the ability to create graphical user interfaces. The book uses 15 complete Java programs in order of increasing complexity, including geometric patterns, games, puzzles, number theory problems, and cryptography, to teach students the Java programming language and concepts. New features of Java 5.0 are covered in detail, including enumerated types, «for-each» statements, generics, autoboxing, and static imports. Each chapter contains a capstone program that involves graphics and illustrates the language features introduced in that chapter. The specifications for the program are discussed first, followed by the code and its explanatory text emphasizing the programming techniques used. Because complete programs are included, programmers have the opportunity to explore the design choices involved. Additionally, UML diagrams are included when appropriate to help them understand the overall design of each example.