دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 2nd edition.
نویسندگان: John Horton,
سری:
ISBN (شابک) : 9781788839150
ناشر:
سال نشر: 2018
تعداد صفحات: 774
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 14 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Learning Java by Building Android Games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب آموزش جاوا با ساخت بازی های اندروید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با توسعه بازیهایی برای پلتفرم اندروید، برای تجربهای پر از سرگرمی از یادگیری جاوا آماده شوید. Scrolling Shooter بازی های خود را بسازید و طراحی کنید، مانند یک بازی پلتفرم جهان باز شرح کتاب اندروید یکی از محبوب ترین سیستم عامل های تلفن همراه در حال حاضر است. از محبوب ترین زبان برنامه نویسی، جاوا، به عنوان زبان اصلی برای ساخت برنامه های مختلف استفاده می کند. با این حال، این کتاب بر خلاف سایر کتابهای اندرویدی است زیرا فرض نمیکند که از قبل مهارت جاوا دارید. این ویرایش دوم جدید و توسعه یافته Learning Java by Building Games به شما نشان می دهد که چگونه می توانید ساخت بازی های اندروید را از ابتدا شروع کنید. با کاوش در موضوعات کلیدی جاوا، مانند متغیرها، حلقه ها، روش ها، برنامه نویسی شی گرا و الگوهای طراحی، از جمله کدها و نمونه هایی که برای جاوا 9 و اندروید P نوشته شده اند، سطح دشواری به طور پیوسته افزایش می یابد. در هر مرحله، شما قرار می دهید آنچه را که با توسعه یک بازی در عمل آموخته اید. بازی هایی مانند Minesweeper، Retro Pong، Bullet Hell و بازی های Classic Snake و Scrolling Shooter را خواهید ساخت. در فصل های بعدی، یک بازی پلتفرم جهان باز و آزمایشی زمانی ایجاد خواهید کرد. در پایان کتاب، شما نه تنها جاوا و اندروید را درک خواهید کرد، بلکه شش بازی جالب برای پلتفرم اندروید نیز توسعه خواهید داد. آنچه یاد خواهید گرفت راه اندازی یک محیط بازی سازی در اندروید استودیو پیاده سازی قفل صفحه، چرخش صفحه، گرافیک پیکسل و پخش جلوه های صوتی به لمس بازیکن پاسخ دهید و دشمنان هوشمندی را برنامه ریزی کنید که بازیکن را به روش های مختلف به چالش می کشند یادگیری مفاهیم ساخت بازی، مانند بهعنوان تشخیص برخورد، متحرک سازی صفحات جن، ردیابی و تعقیب ساده، هوش مصنوعی، پسزمینه اختلاف منظر، و انفجار ذرات متحرک کردن اشیا با سرعت 60 فریم در ثانیه (FPS) و مدیریت چندین شی مستقل با استفاده از برنامهنویسی شی گرا (OOP) درک اصول برنامهنویسی بازی مانند الگوهای طراحی، برنامه نویسی شی گرا، Singleton، استراتژی، و الگوهای مؤلفه نهاد یاد بگیرید چگونه از API Android استفاده کنید، از جمله چرخه عمر فعالیت، شناسایی شماره نسخه، SoundPool API، Paint، Canvas و کلاس های Bitmap ساخت یک جانبی تیرانداز اسکرول و پلتفرمر جهان باز دوبعدی با استفاده از مفاهیم پیشرفته OOP و الگوهای برنامه نویسی این کتاب برای یادگیری جاوا توسط ساخت بازی های اندروید برای شما مناسب است اگر کاملاً با برنامه نویسی جاوا، اندروید یا بازی آشنا هستید و می خواهید بازی های اندروید بسازید. این کتاب همچنین برای کسانی که قبلاً تجربه استفاده از جاوا را در اندروید یا هر پلتفرم دیگری بدون تجربه ساخت بازی دارند، به عنوان یک تجدید کننده عمل می کند.
Get ready for a fun-filled experience of learning Java by developing games for the Android platform Key Features Learn Java, Android, and object-oriented programming from scratch Build games including Sub Hunter, Retro Pong, Bullet Hell, Classic Snake, and a 2D Scrolling Shooter Create and design your own games, such as an open-world platform game Book Description Android is one of the most popular mobile operating systems presently. It uses the most popular programming language, Java, as the primary language for building apps of all types. However, this book is unlike other Android books in that it doesn't assume that you already have Java proficiency. This new and expanded second edition of Learning Java by Building Android Games shows you how to start building Android games from scratch. The difficulty level will grow steadily as you explore key Java topics, such as variables, loops, methods, object oriented programming, and design patterns, including code and examples that are written for Java 9 and Android P. At each stage, you will put what you've learned into practice by developing a game. You will build games such as Minesweeper, Retro Pong, Bullet Hell, and Classic Snake and Scrolling Shooter games. In the later chapters, you will create a time-trial, open-world platform game. By the end of the book, you will not only have grasped Java and Android but will also have developed six cool games for the Android platform. What you will learn Set up a game development environment in Android Studio Implement screen locking, screen rotation, pixel graphics, and play sound effects Respond to a player's touch, and program intelligent enemies who challenge the player in different ways Learn game development concepts, such as collision detection, animating sprite sheets, simple tracking and following, AI, parallax backgrounds, and particle explosions Animate objects at 60 frames per second (FPS) and manage multiple independent objects using Object-Oriented Programming (OOP) Understand the essentials of game programming, such as design patterns, object-oriented programming, Singleton, strategy, and entity-component patterns Learn how to use the Android API, including Activity lifecycle, detecting version number, SoundPool API, Paint, Canvas, and Bitmap classes Build a side-scrolling shooter and an open world 2D platformer using advanced OOP concepts and programming patterns Who this book is for Learning Java by Building Android Games is for you if you are completely new to Java, Android, or game programming and want to make Android games. This book also acts as a refresher for those who already have experience of using Java on Android or any other platform without game development experience.