دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Russ Miles
سری:
ناشر: O’Reilly Media
سال نشر: 2019
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 5 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Learning Chaos Engineering به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب یادگیری مهندسی آشوب نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بیشتر شرکتها سخت کار میکنند تا از شکستهای پرهزینه جلوگیری کنند، اما در سیستمهای پیچیده، رویکرد بهتر این است که آنها را بپذیریم و از آنها درس بگیریم. از طریق مهندسی هرج و مرج، می توانید پیش از شروع یک بحران، شواهدی از ضعف های سیستم را به طور فعال جستجو کنید. این کتاب کاربردی به توسعهدهندگان نرمافزار و مدیران سیستم نشان میدهد که چگونه آزمایشهای موفق مهندسی آشوب را برنامهریزی و اجرا کنند.
نقاط ضعف سیستم فراتر از زیرساختها، پلتفرمها و برنامههای کاربردی شماست و شامل خطمشیها، شیوهها، کتابهای بازی و افراد میشود. نویسنده راس مایلز توضیح می دهد که چرا، چه زمانی و چگونه سیستم ها، فرآیندها و پاسخ های تیم را با استفاده از خرابی های شبیه سازی شده در بازی Days آزمایش کنیم. همچنین میآموزید که چگونه از طریق اتوماسیون با ویژگیهایی که میتوانید در تیم و سازمان خود به اشتراک بگذارید، به سمت هرج و مرج مداوم کار کنید.
Most companies work hard to avoid costly failures, but in complex systems a better approach is to embrace and learn from them. Through chaos engineering, you can proactively hunt for evidence of system weaknesses before they trigger a crisis. This practical book shows software developers and system administrators how to plan and run successful chaos engineering experiments.
System weaknesses go beyond your infrastructure, platforms, and applications to include policies, practices, playbooks, and people. Author Russ Miles explains why, when, and how to test systems, processes, and team responses using simulated failures on Game Days. You'll also learn how to work toward continuous chaos through automation with features you can share across your team and organization.