ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Learning AWS Lumberyard Game Development

دانلود کتاب آموزش توسعه بازی AWS Lumberyard

Learning AWS Lumberyard Game Development

مشخصات کتاب

Learning AWS Lumberyard Game Development

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2016 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 7 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 41,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 20


در صورت تبدیل فایل کتاب Learning AWS Lumberyard Game Development به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب آموزش توسعه بازی AWS Lumberyard نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب آموزش توسعه بازی AWS Lumberyard



ایجاد بازی‌های چندنفره سه بعدی خیره‌کننده با ویژگی‌های یکپارچه مبتنی بر ابر

درباره این کتاب

  • ساخت یک بازی سه بعدی چند نفره از ابتدا با استفاده از ویژگی های Amazon's Lumberyard
  • برای ساختن یک بازی، دنیای Lumberyard را همراه با Twitch و سرویس های وب کلیدی مختلف آمازون کاوش کنید
  • این گام به گام راهنمای عملی -step به شما یاد می دهد که چگونه با استفاده از Lumberyard بازی های چند پلتفرمی بسازید

این کتاب برای چه کسی است

این کتاب برای شما مناسب است. کسانی که علاقه یا تمایل به ایجاد بازی های خود را دارند، چه به عنوان یک سرگرمی یا برای افزایش مهارت های خود به عنوان یک توسعه دهنده بازی حرفه ای. این کتاب نیاز به دانش قبلی در زمینه توسعه نرم افزار دارد. تجربه با C++ نیز مفید خواهد بود.

آنچه یاد خواهید گرفت

  • کاوش در رابط کاربری گرافیکی Lumberyard
  • خیرکننده ایجاد کنید دنیای بازی
  • از ویرایشگر Geppetto برای ایجاد کاراکترهای سه بعدی استفاده کنید
  • با استفاده از مجموعه ابزار Lumberyard شخصیت های بازی را ایجاد و متحرک سازید
  • ایجاد گیم پلی چشمگیر برای افزودن قابلیت چند نفره به بازی خود
  • li>
  • بازی سه بعدی خود را اشکال زدایی و بازی کنید
  • با استفاده از Amazon GameLift عملکرد چند نفره را به بازی خود اضافه کنید
  • برای پشتیبانی از محاسبات ابری و ذخیره سازی با سرویس های ابری آمازون ادغام کنید
  • < li>کاربران خود را در طول بازی با Twitch درگیر کنید

In Detail

Amazon's Lumberyard یک موتور توسعه بازی سه بعدی کراس پلتفرم برای ساخت و ساز بالا است. بازی های AAA با کیفیت این فرآیند ایجاد بازی‌های چندنفره و افزودن شخصیت‌های واقعی، زمین‌های خیره‌کننده و جلوه‌های ویژه را بسیار سریع‌تر و کارآمدتر می‌کند.

این کتاب به شما نشان می‌دهد که چگونه از Lumberyard برای ایجاد یک بازی سه بعدی چندنفره استفاده کنید. رایانش ابری، ذخیره سازی و ادغام Twitch برای تعامل کاربر. ما با مقدمه ای از Lumberyard شروع می کنیم و مروری بر قابلیت ها و گزینه های یکپارچه سازی آن ارائه می دهیم. پس از نصب موتور بازی، ما شما را از طریق ایجاد یک دنیای بازی همه جانبه با شخصیت ها راهنمایی می کنیم. برای زنده کردن بازی، انیمیشن و صدا اضافه خواهید کرد. ما تعاملات خارجی را برای پشتیبانی از بازی چندنفره زنده، ذخیره سازی داده، تعامل کاربر و قسمت پشتی بررسی خواهیم کرد.

در پایان کتاب، شما در ساخت بازی‌های چند پلتفرمی با استفاده از Lumberyard کارآمد خواهید بود. .

سبک و رویکرد

این آموزش گام به گام پر از مثال های کاربردی است که شما را با رابط کاربری موتور بازی آشنا می کند و همچنین محیط توسعه خود را تنظیم کنید.

در حال بارگیری کد نمونه برای این کتاب. می‌توانید فایل‌های کد نمونه را برای همه کتاب‌های Packt که از حساب خود در http://www.PacktPub.com خریداری کرده‌اید دانلود کنید. اگر این کتاب را از جای دیگری خریداری کرده اید، می توانید از http://www.PacktPub.com/support دیدن کنید و برای داشتن فایل کد ثبت نام کنید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Create stunning 3D multiplayer games with integrated cloud-based features

About This Book

  • Build a multiplayer 3D game from scratch using the features of Amazon's Lumberyard
  • Explore the world of Lumberyard along with Twitch and various key Amazon Web Services to build a game
  • This step-by-step practical guide will teach you how to build cross-platform games using Lumberyard

Who This Book Is For

The book caters for those who have an interest or desire to create their own games, either as a hobbyist or to enhance their skills as a professional games developer. The book requires previous knowledge of software development. Experience with C++ will also be beneficial.

What You Will Learn

  • Explore Lumberyard’s graphical user interface
  • Create stunning game worlds
  • Use Geppetto editor to create 3D characters
  • Create and animate game characters using Lumberyard’s toolset
  • Create impressive gameplay to add multiplayer functionality to your game
  • Debug and play your 3D game
  • Add multiplayer functionality to your game using Amazon GameLift
  • Integrate with Amazon cloud services to support cloud computing and storage
  • Engage your users during gameplay with Twitch

In Detail

Amazon’s Lumberyard is a 3D cross-platform game development engine for building high-quality AAA games. It makes the process of creating multi-player games and adding realistic characters, stunning terrains, and special effects much faster and more efficient.

This book will show you how to use Lumberyard to create a multiplayer 3D game with cloud computing, storage, and Twitch integration for user engagement. We will start with an introduction to Lumberyard and provide an overview of its capabilities and integration options. Once the game engine is installed, we’ll guide you through the creation of an immersive game world with characters. You’ll add animations and audio to bring the game to life. We’ll explore external interactions to support live multiplayer game play, data storage, user engagement, and the back end.

By the end of the book, you will be efficient in building cross-platform games using Lumberyard.

Style and approach

This step-by-step tutorial is filled with practical examples that will introduce you to the game engine’s interface, as well as setting up your development environment.

Downloading the example code for this book. You can download the example code files for all Packt books you have purchased from your account at http://www.PacktPub.com. If you purchased this book elsewhere, you can visit http://www.PacktPub.com/support and register to have the code file.





نظرات کاربران