دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Panayiotis Zaphiris. Andri Ioannou (eds.)
سری: Lecture Notes in Computer Science 9192
ISBN (شابک) : 9783319206080, 9783319206097
ناشر: Springer International Publishing
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 749
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 92 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب فناوری های یادگیری و همکاری: دومین کنفرانس بین المللی ، LCT 2015 ، به عنوان بخشی از HCI International 2015 ، لس آنجلس ، کالیفرنیا ، ایالات متحده آمریکا ، 2-7 اوت 2015 ، مجموعه مقالات: رابط های کاربر و تعامل انسان با رایانه، رایانه و آموزش، ذخیره و بازیابی اطلاعات، طراحی رسانه، رایانه و جامعه، برنامه های کاربردی رایانه
در صورت تبدیل فایل کتاب Learning and Collaboration Technologies: Second International Conference, LCT 2015, Held as Part of HCI International 2015, Los Angeles, CA, USA, August 2-7, 2015, Proceedings به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب فناوری های یادگیری و همکاری: دومین کنفرانس بین المللی ، LCT 2015 ، به عنوان بخشی از HCI International 2015 ، لس آنجلس ، کالیفرنیا ، ایالات متحده آمریکا ، 2-7 اوت 2015 ، مجموعه مقالات نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
جلد LNCS 9192 مجموعه مقالات داوری دومین کنفرانس بین المللی فناوری های یادگیری و همکاری، LCT 2015 است که به عنوان بخشی از هفدهمین کنفرانس بین المللی تعامل انسان و رایانه، HCII 2015، در لس آنجلس، کالیفرنیا، ایالات متحده آمریکا در آگوست 2015، به طور مشترک با 15 کنفرانس موضوعی مشابه دیگر. در مجموع 1462 مقاله و 246 پوستر ارائه شده در کنفرانس HCII 2015 به دقت بررسی و از بین 4843 ارسالی انتخاب شدند. این مقالات به موضوعات اصلی زیر می پردازند: یادگیری مبتنی بر فناوری، یادگیری و ارزیابی تطبیقی و شخصی، دنیای مجازی و عوامل مجازی برای یادگیری، همکاری و یادگیری بازی های جدی و فناوری اطلاعات و ارتباطات در آموزش.
The LNCS volume 9192 constitutes the refereed proceedings of the Second International Conference on Learning and Collaboration Technologies, LCT 2015, held as part of the 17th International Conference on Human-Computer Interaction, HCII 2015, in Los Angeles, CA, USA in August 2015, jointly with 15 other thematically similar conferences. The total of 1462 papers and 246 posters presented at the HCII 2015 conferences were carefully reviewed and selected from 4843 submissions. These papers address addressing the following major topics: technology-enhanced learning, adaptive and personalised learning and assessment, virtual worlds and virtual agents for learning, collaboration and Learning Serious Games and ICT in education.
Front Matter....Pages I-XIX
Front Matter....Pages 1-1
An Eye-Tracking Analysis of Spatial Contiguity Effect in Educational Animations....Pages 3-13
Audio Cues: Can Sound Be Worth a Hundred Words?....Pages 14-23
Using Augmented Reality Technology in Assisting English Learning for Primary School Students....Pages 24-32
G-NETS – Gesture-Based Nursing Educational Training Support System....Pages 33-42
Dual-Coding Strategy for the Chinese Characters Learners: Chinese PCS Editor....Pages 43-49
Exploring Student Interactions: Learning Analytics Tools for Student Tracking....Pages 50-61
Assessments of User Centered Design Framework for M-learning Application Development....Pages 62-74
Design and Evaluation of a Learning Assistant System with Optical Head-Mounted Display (OHMD)....Pages 75-86
Prediction of Learner Native Language by Writing Error Pattern....Pages 87-96
An Exploration of Mobile Collaborative Writing Interface Design....Pages 97-105
A Tablet-Based Lego Mindstorms Programming Environment for Children....Pages 106-114
Voice-Based Computer Mediated Communication for Individual Practice to Increase Speaking Proficiency: Construction and Pilot Study....Pages 115-123
Supporting the Development of Computational Thinking: A Robotic Platform Controlled by Smartphone....Pages 124-135
The Use of Augmented Reality Interfaces for On-site Crisis Preparedness....Pages 136-147
Design and Implementation of Novel Word Learning System “Überall”....Pages 148-159
Design Solutions for Interactive Multi-video Multimedia Learning Objects....Pages 160-171
Front Matter....Pages 173-173
Automatic Pronunciation Error Detection and Feedback Generation for CALL Applications....Pages 175-186
Feedback in Computer-Based Concept Mapping Tools: A Short Review....Pages 187-198
Model for Detecting Student Difficulties in Solving Formative Assessments....Pages 199-207
Enhancing the Learner’s Performance Analysis Using SMEUS Semantic E-learning System and Business Intelligence Technologies....Pages 208-217
Front Matter....Pages 173-173
Creation of Meaningful-Learning and Continuous Evaluation Education System....Pages 218-226
A Computational Model to Determine Desirability of Events Based on Personality for Performance Motivational Orientation Learners....Pages 227-237
Recommendation Engine for an Online Drill System....Pages 238-248
Usability of Educational Technology APIs: Findings and Guidelines....Pages 249-260
Ontological Design to Support Cognitive Plasticity for Creative Immersive Experience in Computer Aided Learning....Pages 261-270
The Potential Use of the Flexilevel Test in Providing Personalised Mobile E-Assessments....Pages 271-278
Supporting Golf Coaching and Swing Instruction with Computer-Based Training Systems....Pages 279-290
A Student-Centered Hybrid Recommender System to Provide Relevant Learning Objects from Repositories....Pages 291-300
Adaptive and Personalized Educational Ubiquitous Multi-Agent System Using Context-Awareness Services and Mobile Devices....Pages 301-312
Math and Motion: A (Coursera) MOOC to Rethink Math Assessment....Pages 313-324
A Notification and Recommender Mobile App for Educational Online Discussion: A Design Research Approach....Pages 325-336
Generating Quizzes for History Learning Based on Wikipedia Articles....Pages 337-346
Front Matter....Pages 347-347
Construction of Educative Micro-Worlds to Build Students’ Creativity in Terms of Their Own Self-Learning....Pages 349-360
The Effect of Metaphoric Gestures on Schematic Understanding of Instruction Performed by a Pedagogical Conversational Agent....Pages 361-371
Designing Pedagogical Agents to Evoke Emotional States in Online Tutoring Investigating the Influence of Animated Characters....Pages 372-383
Contextualization of Archaeological Findings Using Virtual Worlds. Issues on Design and Implementation of a Multiuser Enabled Virtual Museum....Pages 384-393
Enhancing the Learning Success of Engineering Students by Virtual Experiments....Pages 394-405
The Learning Effect of Augmented Reality Training in a Computer-Based Simulation Environment....Pages 406-414
Virtual Music Teacher for New Music Learners with Optical Music Recognition....Pages 415-426
The Visual Design and Implementation of an Embodied Conversational Agent in a Shared Decision-Making Context (eCoach)....Pages 427-437
Front Matter....Pages 347-347
CyberPLAYce, A Cyber-Physical-Spatial Storytelling Tool: Results from an Empirical Study with 8-10-Year-Old Storytellers....Pages 438-446
Front Matter....Pages 447-447
What Do My Colleagues Know? Dealing with Cognitive Complexity in Organizations Through Visualizations....Pages 449-459
From Formal to Informal 3D Learning. Assesment of Users in the Education....Pages 460-469
Evolution of the Conversation and Knowledge Acquisition in Social Networks Related to a MOOC Course....Pages 470-481
CATALYST: Technology-Assisted Collaborative and Experiential Learning for School Students....Pages 482-491
A Study to Activate Communication by Using SNS on Mobile Phone....Pages 492-502
Collaborative Tablet PC the System for Self-Active Awareness in a Dormitory Environment....Pages 503-509
A Knowledge Management System to Classify Social Educational Resources Within a Subject Using Teamwork Techniques....Pages 510-519
Let’s Play, Video Streams, and the Evolution of New Digital Literacy....Pages 520-527
Human-Human Interaction Modeling of Trainer....Pages 528-534
Front Matter....Pages 535-535
A Platform for Supporting the Development of Mixed Reality Environments for Educational Games....Pages 537-548
Can Games Motivate Urban Youth for Civic Engagement?....Pages 549-560
H-Treasure Hunt: A Location and Object-Based Serious Game for Cultural Heritage Learning at a Historic Site....Pages 561-572
Developing an Educational Game for Art Education - Gesture Recognition-Based Performance Guidance for Mozart’s Opera Magic Flute....Pages 573-582
Transferring an Educational Board Game to a Multi-user Mobile Learning Game to Increase Shared Situational Awareness....Pages 583-594
Gamification in e-Learning Systems: A Conceptual Model to Engage Students and Its Application in an Adaptive e-Learning System....Pages 595-607
Good Newbie or Poor Newbie? Determinants of Video Game Skill Acquisition at an Early Stage....Pages 608-619
Inspecting Quality of Games Designed for Learning Programming....Pages 620-631
E-Learning and Serious Games....Pages 632-643
Game Rhetoric: Interaction Design Model of Persuasive Learning for Serious Games....Pages 644-654
Front Matter....Pages 655-655
Just-in-Case or Just-in-Time Training? – Excerpts from a Doctoral Research Study....Pages 657-667
Users and Technologies in Education: A Pending Course....Pages 668-675
Free Software User Interfaces: Usability and Aesthetics....Pages 676-686
Impacting the Digital Divide on a Global Scale - Six Case Studies from Three Continents....Pages 687-696
Differentiation of Student Perceptions for Online Courses, Over Time....Pages 697-703
The Future of Electronic Textbooks from a User Perspective....Pages 704-713
Out of Classroom Instruction in the Flipped Classroom: The Tough Task of Engaging the Students....Pages 714-723
Understanding Nomophobia: A Modern Age Phobia Among College Students....Pages 724-735
Back Matter....Pages 737-739