دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Panayiotis Zaphiris. Andri Ioannou (eds.)
سری: Lecture Notes in Computer Science 10296
ISBN (شابک) : 9783319585154, 9783319585147
ناشر: Springer International Publishing
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 513
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 72 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب فن آوری های یادگیری و همکاری. فناوری در آموزش: چهارمین کنفرانس بین المللی، LCT 2017، به عنوان بخشی از HCI International 2017، ونکوور، BC، کانادا، 9-14 ژوئیه، 2017، مجموعه مقالات، قسمت دوم برگزار شد.: رابط های کاربر و تعامل انسان با کامپیوتر، کامپیوتر و آموزش، برنامه کامپیوتر. در علوم اجتماعی و رفتاری، هوش مصنوعی (شامل رباتیک)، کاربردهای سیستم های اطلاعاتی (شامل اینترنت)
در صورت تبدیل فایل کتاب Learning and Collaboration Technologies. Technology in Education: 4th International Conference, LCT 2017, Held as Part of HCI International 2017, Vancouver, BC, Canada, July 9-14, 2017, Proceedings, Part II به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب فن آوری های یادگیری و همکاری. فناوری در آموزش: چهارمین کنفرانس بین المللی، LCT 2017، به عنوان بخشی از HCI International 2017، ونکوور، BC، کانادا، 9-14 ژوئیه، 2017، مجموعه مقالات، قسمت دوم برگزار شد. نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مجموعه دو جلدی LNCS 10295 و 10296 مجموعه مقالات داوری چهارمین
کنفرانس بینالمللی فناوریهای یادگیری و همکاری، LCT 2017 است
که به عنوان بخشی از نوزدهمین کنفرانس بینالمللی تعامل انسان و
رایانه، HCII 2017، در Vanco برگزار شد. BC، کانادا، در جولای
2017، همراه با 15 کنفرانس موضوعی مشابه. 1228 مقاله ارائه شده
در کنفرانس HCII 2017 به دقت مورد بررسی قرار گرفت و از بین
4340 مورد ارسالی انتخاب شد.
این مقالات کل حوزه تعامل انسان و رایانه را پوشش میدهند و به
پیشرفتهای عمده در دانش و استفاده مؤثر از رایانهها در
زمینههای کاربردی مختلف میپردازند. مقالات موجود در این جلد
در بخشهای موضوعی زیر سازماندهی شدهاند: آموزش STEM; تنوع در
یادگیری؛ تجزیه و تحلیل یادگیری؛ و بهبود تجربه یادگیری و
همکاری.
فصل "کیفیت MOOC: چگونه طراحی آموزش آزاد و دوره های آنلاین را
برای فراگیران بهبود بخشیم؟" تحت مجوز CC BY 4.0 Open Access
است.
The two-volume set LNCS 10295 and 10296 constitute the
refereed proceedings of the 4th International Conference on
Learning and Collaboration Technologies, LCT 2017, held as
part of the 19th International Conference on Human-Computer
Interaction, HCII 2017, in Vancouver, BC, Canada, in July
2017, in conjunction with 15 thematically similar
conferences. The 1228 papers presented at the HCII 2017
conferences were carefully reviewed and selected from 4340
submissions.
The papers cover the entire field of human-computer
interaction, addressing major advances in knowledge and
effective use of computers in a variety of application areas.
The papers included in this volume are organized in the
following topical sections: STEM education; diversity in
learning; learning analytics; and improving the learning and
collaboration experience.
The chapter 'The Quality of MOOCs: How to Improve the Design
of Open Education and Online Courses for Learners?' is Open
Access under a CC BY 4.0 license.
Front Matter....Pages I-XXII
Front Matter....Pages 1-1
Using Augmented Reality Interactive System to Support Digital Electronics Learning....Pages 3-11
An AI System for Coaching Novice Programmers....Pages 12-21
Affective Walkthroughs and Heuristics: Evaluating Minecraft Hour of Code....Pages 22-40
Fairy Houses: A Creative Engineering Experience....Pages 41-49
Make World, A Collaborative Platform to Develop Computational Thinking and STEAM....Pages 50-59
Manipulation of Mathematical Expressions in Collaborative Environments....Pages 60-70
Designing Tools that Allows Children in the Early Childhood to Program Robots....Pages 71-89
Decision-Making for Interactive Systems: A Case Study for Teaching and Learning in Bioinformatics....Pages 90-109
Preschool Learning with a Fingertip....Pages 110-119
Front Matter....Pages 121-121
Augmentative and Alternative Communication in the Literacy Teaching for Deaf Children....Pages 123-133
Girls in Robot Class_Smart Textiles Interactive Tool-Kits to Enhance the Participatory of Women in Technology....Pages 134-147
A Model for Collaboration in Virtual Worlds Bringing Together Cultures in Conflict....Pages 148-157
Different Students – Different Ways: Challenges of Integrating Non-traditional Students in Higher Education and How Electronic Learning Can Support Inclusion....Pages 158-169
“Beyond EFL Writing Anxiety”: Tapping into the Individual Emotionality of Proficient EFL Writers Through Semi-structured Analysis and Wearable Sensing Technology....Pages 170-181
Training Socially Responsible Engineers by Developing Accessible Video Games....Pages 182-201
The Use of a New Visual Language as a Supporting Resource for People with Intellectual Disabilities....Pages 202-214
“Thinking in Pictures?” Performance of Chinese Children with Autism on Math Learning Through Eye-Tracking Technology....Pages 215-226
Front Matter....Pages 227-227
Dashboard for Actionable Feedback on Learning Skills: Scalability and Usefulness....Pages 229-241
Can We Apply Learning Analytics Tools in Challenge Based Learning Contexts?....Pages 242-256
Learning Analytics and Spelling Acquisition in German – Proof of Concept....Pages 257-268
Front Matter....Pages 227-227
Data Analysis of Coaching and Advising in Undergraduate Students. An Analytic Approach....Pages 269-280
Learning Analytics and Its Paternalistic Influences....Pages 281-292
Development of a Dashboard for Learning Analytics in Higher Education....Pages 293-301
Mixing and Matching Learning Design and Learning Analytics....Pages 302-316
Front Matter....Pages 317-317
Attitudes Towards Mobile Devices in Estonian Basic Education: Using the Framework of the UTAUT Model....Pages 319-329
A Guidance and Evaluation Approach for mHealth Education Applications....Pages 330-340
Collaborative Hybrid Agent Provision of Learner Needs Using Ontology Based Semantic Technology....Pages 341-351
Improving Success/Completion Ratio in Large Surveys: A Proposal Based on Usability and Engagement....Pages 352-370
Interaction Design Principles in WYRED Platform....Pages 371-381
Personal and Shared Perspectives on Knowledge Maps in Learning Environments....Pages 382-400
Designing a Peer Feedback Mobile Application as a Professional Development Tool....Pages 401-418
The Influence of Trust on User Interactions in e-Transaction Platforms: The Context of a Developing Country....Pages 419-434
Integration of Estonian Higher Education Information Technology Students and Its Effect on Graduation-Related Self-efficacy....Pages 435-448
discuss: Embedding Dialog-Based Discussions into Websites....Pages 449-460
Design and Development of Intelligent Learning Companion for Primary School Students Based on the Tour of Well-Known Scenic Spots in Beijing....Pages 461-472
The Evaluation on the Usability of Digital Storytelling Teaching System in Teaching....Pages 473-487
Nellodee 2.0: A Quantified Self Reading App for Tracking Reading Goals....Pages 488-496
Back Matter....Pages 497-499