ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Learn to Program with Small Basic: An Introduction to Programming with Games, Art, Science, and Math

دانلود کتاب برنامه نویسی را با Small Basic بیاموزید: مقدمه ای بر برنامه نویسی با بازی ، هنر ، علوم و ریاضیات

Learn to Program with Small Basic: An Introduction to Programming with Games, Art, Science, and Math

مشخصات کتاب

Learn to Program with Small Basic: An Introduction to Programming with Games, Art, Science, and Math

دسته بندی: کامپیوتر
ویرایش:  
نویسندگان: ,   
سری:  
 
ناشر:  
سال نشر:  
تعداد صفحات: 344 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 12 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 36,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب برنامه نویسی را با Small Basic بیاموزید: مقدمه ای بر برنامه نویسی با بازی ، هنر ، علوم و ریاضیات: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، برای مبتدیان



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 15


در صورت تبدیل فایل کتاب Learn to Program with Small Basic: An Introduction to Programming with Games, Art, Science, and Math به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی را با Small Basic بیاموزید: مقدمه ای بر برنامه نویسی با بازی ، هنر ، علوم و ریاضیات نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب برنامه نویسی را با Small Basic بیاموزید: مقدمه ای بر برنامه نویسی با بازی ، هنر ، علوم و ریاضیات

بدون نشاسته، 2016. - 344 ص. — ISBN: 9781593277024
Small Basic یک زبان برنامه نویسی رایگان و مبتدی است که توسط مایکروسافت برای الهام بخشیدن به کودکان برای یادگیری برنامه نویسی ایجاد شده است. Small Basic بر اساس بیسیک، که برنامه نویسی را به میلیون ها دارنده رایانه شخصی برای اولین بار در دهه های 1970 و 1980 معرفی کرد، زبان مدرنی است که کدنویسی را ساده و سرگرم کننده می کند.
Learn to Program with Small Basic کد را زنده و معرفی می کند. شما به دنیای قدرتمند برنامه نویسی بروید. با فعالیت‌های ساده‌ای مانند نمایش پیام‌ها و کشیدن تصاویر رنگارنگ، بر اصول اولیه تسلط خواهید داشت و به برنامه‌نویسی بازی‌های قابل پخش ادامه می‌دهید! شما یاد خواهید گرفت که چگونه:
• ذخیره و دستکاری داده ها با متغیرها
• پردازش ورودی کاربر برای ایجاد برنامه های تعاملی
• استفاده از عبارات if/else برای تصمیم گیری
• ایجاد حلقه ها برای خودکارسازی کدهای تکراری
• برنامه‌های طولانی را به زیرروال‌های کوچک تقسیم کنید
در داخل، پروژه‌های عملی خواهید یافت که شما را به چالش می‌کشند و الهام‌بخش می‌شوند. شما به یک لاک پشت دستور خواهید داد تا اشکال بکشد، متن جادویی متحرک را برنامه ریزی کند، انواع مسائل ریاضی را حل کند، به یک شوالیه کمک کند تا یک اژدهای ترسناک را بکشد، و موارد دیگر! هر فصل با مثال های تمرینی اضافی به پایان می رسد تا بتوانید مهارت های برنامه نویسی خود را به سطح بعدی ببرید!

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

No Starch Press, 2016. — 344 p. — ISBN: 9781593277024
Small Basic is a free, beginner-friendly programming language created by Microsoft to inspire kids to learn to program. Based on BASIC, which introduced programming to millions of first-time PC owners in the 1970s and 1980s, Small Basic is a modern language that makes coding simple and fun.
Learn to Program with Small Basic brings code to life and introduces you to the empowering world of programming. You'll master the basics with simple activities like displaying messages and drawing colorful pictures, and work your way up to programming playable games! You'll learn how to:
• Store and manipulate data with variables
• Process user input to make interactive programs
• Use if/else statements to make decisions
• Create loops to automate repetitive code
• Break up long programs into bite-sized subroutines
Inside, you'll find hands-on projects that will challenge and inspire you. You'll command a turtle to draw shapes, program magical moving text, solve all kinds of math problems, help a knight slay a fearsome dragon, and more! Each chapter ends with extra practice examples so you can take your programming skills to the next level!




نظرات کاربران