دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Majed Marji
سری:
ناشر: No Starch Press
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 291
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 30 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
در صورت تبدیل فایل کتاب Learn to Program with Scratch A Visual Introduction to Programming with Games, Art, Science, and Math به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب آموزش برنامه نویسی با اسکرچ مقدمه ای بصری بر برنامه نویسی با بازی، هنر، علم و ریاضی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Scratch یک محیط برنامه نویسی سرگرم کننده، رایگان و مبتدی است
که در آن بلوک های کد را برای ساختن برنامه ها متصل می کنید.
Scratch در حالی که معروفترین آن برای آشنا کردن بچهها با
برنامهنویسی است، میتواند علم کامپیوتر را برای افراد در هر سنی
قابل دسترس کند. به جای تایپ خطوط بیشمار کد در یک زبان
برنامهنویسی رمزی، چرا از بلوکهای دستوری رنگارنگ و اسپریتهای
کارتونی برای ایجاد اسکریپتهای قدرتمند استفاده نکنید؟
در کتاب Learn to Program with Scratch، نویسنده ماجد مرجی از
Scratch برای توضیح مفاهیم ضروری برای حل واقعی استفاده میکند.
-مشکلات برنامه نویسی جهانی بلوکهای دارای برچسب و کد رنگی، هر
مرحله منطقی را در یک اسکریپت مشخص نشان میدهند، و با یک کلیک،
حتی میتوانید هر بخشی از اسکریپت خود را برای بررسی منطق خود
آزمایش کنید. شما یاد خواهید گرفت که چگونه:
از قدرت حلقه های تکرار و بازگشت استفاده کنید
از عبارات if/else و عملگرهای منطقی برای تصمیم گیری استفاده
کنید
داده ها را در متغیرها و لیست ها ذخیره کنید تا بعدا در برنامه
خود از آنها استفاده کنید
خوانده، ذخیره و دستکاری ورودی کاربر
اجرای الگوریتم های کلیدی علوم کامپیوتر مانند جستجوی خطی و مرتب
سازی حباب
پروژه های عملی شما را برای ایجاد یک شبیه ساز قانون اهم، ترسیم
الگوهای پیچیده، برنامه sprites برای تقلید از روبات های دنبال
کننده خط به چالش می کشد. ، بازی هایی به سبک آرکید ایجاد کنید و
موارد دیگر! هر فصل مملو از توضیحات مفصل، تصاویر مشروح، مثالهای
هدایتشده، رنگهای زیاد و تمرینهای فراوانی است که به درسها
کمک میکند. Learn to Program with Scratch مکان مناسبی برای شروع
سفر علم کامپیوتر شما بدون دردسر است.
Scratch is a fun, free, beginner-friendly programming
environment where you connect blocks of code to build programs.
While most famously used to introduce kids to programming,
Scratch can make computer science approachable for people of
any age. Rather than type countless lines of code in a cryptic
programming language, why not use colorful command blocks and
cartoon sprites to create powerful scripts?
In Learn to Program with Scratch, author Majed Marji uses
Scratch to explain the concepts essential to solving real-world
programming problems. The labeled, color-coded blocks plainly
show each logical step in a given script, and with a single
click, you can even test any part of your script to check your
logic. Youll learn how to:
Harness the power of repeat loops and recursion
Use if/else statements and logical operators to make
decisions
Store data in variables and lists to use later in your
program
Read, store, and manipulate user input
Implement key computer science algorithms like a linear search
and bubble sort
Hands-on projects will challenge you to create an Ohms law
simulator, draw intricate patterns, program sprites to mimic
line-following robots, create arcade-style games, and more!
Each chapter is packed with detailed explanations, annotated
illustrations, guided examples, lots of color, and plenty of
exercises to help the lessons stick. Learn to Program with
Scratch is the perfect place to start your computer science
journey, painlessly.