دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [3rd ed.]
نویسندگان: Zed A. Shaw
سری:
ISBN (شابک) : 0321884914
ناشر:
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 19 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Learn Python the Hard Way: A Very Simple Introduction to the Terrifyingly Beautiful World of Computers and Code به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Python را به روش سخت یاد بگیرید: مقدمه ای بسیار ساده برای دنیای وحشتناک زیبای کامپیوترها و کدها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Python The Hard Way، 3nd Edition را بیاموزید
در آموزش Python the Hard Way، نسخه سوم، پایتون را با کار بر روی
52 تمرین بسیار زیبا یاد خواهید گرفت. آنها را بخوان. کد آنها را
دقیقا تایپ کنید. (بدون کپی و چسباندن!) اشتباهات خود را برطرف
کنید. اجرای برنامه ها را تماشا کنید. همانطور که این کار را
انجام می دهید، یاد می گیرید که نرم افزار چگونه کار می کند،
برنامه های خوب شبیه به خواندن، نوشتن، و فکر کردن در مورد کد و
نحوه یافتن و رفع اشتباهات خود با استفاده از ترفندهایی که برنامه
نویسان حرفه ای استفاده می کنند.
Learn Python The Hard Way, 3nd Edition
In Learn Python the Hard Way, Third Edition, youll learn Python
by working through 52 brilliantly crafted exercises. Read them.
Type their code precisely. (No copying and pasting!) Fix your
mistakes. Watch the programs run. As you do, youll learn how
software works what good programs look like how to read, write,
and think about code and how to find and fix your mistakes
using tricks professional programmers use.
Content: The hardway is easier --
Exercise 0: The setup --
Exercise 1: A good first program --
Exercise 2: Comments and pound characters --
Exercise 3: Numbers and math --
Exercise 4: Variables and names --
Exercise 5: More variables and printing --
Exercise 6: Strings and text --
Exercise 7: More printing --
Exercise 8: Printing, printing --
Exercise 9: Printing, printing, printing --
Exercise 10: What was that? --
Exercise 11: Asking questions --
Exercise 12: Prompting people --
Exercise 13: Parameters, unpacking, variables --
Exercise 14: Prompting and passing --
Exercise 15: Reading files --
Exercise 16: Reading andwriting files --
Exercise 17: More files --
Exercise 18: Names, variables, code, functions --
Exercise 19: Functions and variables --
Exercise 20: Functions and files --
Exercise 21: Functions can return something --
Exercise 22: What do you know so far? --
Exercise 23: Read some code --
Exercise 24: More practice --
Exercise 25: Even more practice --
Exercise 26: Congratulations, take a test! --
Exercise 27: Memorizing logic --
Exercise 28: Boolean practice --
Exercise 29: What if --
Exercise 30: Else and if --
Exercise 31: Making decisions --
Exercise 32: Loops and lists --
Exercise 33: While loops --
Exercise 34: Accessing elements of lists --
Exercise 35: Branches and functions --
Exercise 36: Designing and debugging --
Exercise 37: Symbol review --
Exercise 38: Doing things to lists --
Exercise 39: Dictionaries, oh lovely dictionaries --
Exercise 40: Modules, classes, and objects --
Exercise 41: Learning to speak object oriented --
Exercise 42: Is-a, has-a, objects, and classes --
Exercise 43: Basic object oriented analysis and design --
Exercise 44: Inheritance vs. composition --
Exercise 45: You make a game --
Exercise 46: A project skeleton --
Exercise 47: Automated testing --
Exercise 48: Advanced user input --
Exercise 49: Making sentences --
Exercise 50: Your first website --
Exercise 51: Getting input from a browser --
Exercise 52: The start of your Web game --
Next steps --
Advice from an old programmer --
Appendix A: Command line crash course.