دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Frank W. Zammetti
سری:
ISBN (شابک) : 9781430250692
ناشر: Apress
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 270
زبان: english
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Learn Corona SDK Game Development به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب آموزش ساخت بازی Corona SDK نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Corona SDK یکی از محبوبترین پلتفرمهای توسعه برنامهها و بازیهای موبایل در جهان است، و Learn Corona SDK Game Development شما را در ایجاد یک بازی Corona با امکانات کامل از ابتدا تا اپ استور راهنمایی میکند. شما اصول اولیه Lua (بنیاد Corona)، نحوه اضافه کردن و دستکاری گرافیک، و نحوه استفاده از کنترلهایی مانند چند لمسی، شتابسنج و ژیروسکوپ را خواهید آموخت. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه از Box2D (فیزیک کرونا در زیر کاپوت) استفاده کنید و چگونه جلوه های صوتی و موسیقی اضافه کنید. همانطور که بازی خود را جلا می دهید، در مورد تبلیغات، خریدهای درون برنامه ای و ادغام OpenFeint و Game Center نیز یاد خواهید گرفت. در نهایت، نکات و نکات ورود یک بازی به اپ استور یا سایر بازارهای اپلیکیشن را خواهید آموخت. چه به طور انحصاری برای iOS توسعه دهید، چه برای اندروید یا سایر پلتفرمها، Learn Corona SDK Game Development توضیح میدهد که برای راهاندازی حرفه خود بهعنوان یک توسعهدهنده بازی موبایل به چه چیزی نیاز دارید.
Corona SDK is one of the most popular app and game mobile development platforms in the world, and Learn Corona SDK Game Development walks you through creating a full-featured Corona game from scratch to the App Store. You'll learn Lua basics (the foundation of Corona), how to add and manipulate graphics, and how to use controls like multitouch, accelerometer, and gyroscope. You'll also learn how to use Box2D (Corona physics under the hood), and how to add sound effects and music. As you're polishing your game, you'll also learn about ads, in-app purchases, and OpenFeint and Game Center integration. Finally, you'll learn the ins and outs of getting a game into the App Store or other app marketplaces. Whether you're developing exclusively for iOS, or whether you're developing for Android or other platforms, Learn Corona SDK Game Development explains just what you need to launch your career as a mobile game developer.
Front Matter....Pages i-xxiii
Front Matter....Pages 1-1
Say Hello to My Little Friend: The Corona SDK....Pages 3-18
The Pillar of Creation: Lua....Pages 19-42
Front Matter....Pages 43-43
Basic Application Structure....Pages 45-70
Title, Menu, and Settings Scenes....Pages 71-101
The Game, Part 1: Core Game Code....Pages 103-148
The Game, Part 2: Main Loop....Pages 149-166
The Game, Part 3: Player Control Input....Pages 167-176
The Game, Part 4: Collision Events....Pages 177-190
Wrapping Up....Pages 191-201
Front Matter....Pages 203-203
Odds and Ends....Pages 205-230
Testing and Publishing....Pages 231-256
Back Matter....Pages 257-262