ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Learn cocos2d 2 Game Development for iOS

دانلود کتاب آموزش ساخت بازی cocos2d 2 برای iOS

Learn cocos2d 2  Game Development for iOS

مشخصات کتاب

Learn cocos2d 2 Game Development for iOS

دسته بندی: سیستم های عامل
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر: Apress 
سال نشر: 2012 
تعداد صفحات: 532 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 13 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 56,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب آموزش ساخت بازی cocos2d 2 برای iOS: است



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 2


در صورت تبدیل فایل کتاب Learn cocos2d 2 Game Development for iOS به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب آموزش ساخت بازی cocos2d 2 برای iOS نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب آموزش ساخت بازی cocos2d 2 برای iOS

بازی‌های دو بعدی جذاب را با Learn cocos2d 2: توسعه بازی با iOS ایجاد کنید. این کتاب به شما نشان می‌دهد که چگونه از موتور بازی قدرتمند جدید cocos2d، نسخه 2 برای توسعه بازی‌های آیفون و آیپد با نقشه‌های نقشه، جوی‌پدهای مجازی، مرکز بازی و موارد دیگر استفاده کنید. این به شما می‌آموزد:
فرآیند و بهترین شیوه‌های توسعه بازی‌های موبایل، از جمله دسته‌بندی اسپرایت، اطلس بافت، پیمایش اختلاف منظر، لمس و ورودی شتاب‌سنج.
چگونه بازی‌های خود را با استفاده از موتورهای فیزیک Box2D و Chipmunk و سایر cocos2d ارتقا دهید. -ابزارها و کتابخانه‌های مرتبط.
نحوه افزودن نماهای UIKit به cocos2d و نحوه افزودن cocos2d به برنامه‌های UIKit.
جزئیات محیط توسعه Kobold2D برای cocos2d و کتابخانه‌های از پیش پیکربندی شده آن، از جمله cocos3d و Lua .
بهتر از همه، این کتاب از همان ابتدا به شما کمک می کند تا بازی ها را درست کنید. گام به گام شما را از طریق ایجاد بازی های نمونه راهنمایی می کند. این نمونه‌های سرگرم‌کننده از بازی‌های محبوب App Store مدل‌سازی شده‌اند و مفاهیم کلیدی موتور بازی جدید cocos2d 2 و ابزارهای مرتبط مانند TexturePacker (اطلس بافت)، PhysicsEditor (اشکال برخورد فیزیکی)، طراح ذرات (اثرات ذرات)، Glyph Designer (bitmap) را به شما آموزش می‌دهند. فونت‌ها) و دیگران.
این کتاب مقدمه‌ای محکم برای ایجاد بازی‌هایی ارائه می‌کند که کاملاً با cocos2d و کدهای iOS SDK و OpenGL کم یا بدون آن ساخته شده‌اند. همچنین جزئیات پیاده‌سازی‌های جایگزین را مشخص می‌کند، بهترین ابزارهای رایگان و تجاری را برای توسعه بازی cocos2d شناسایی می‌کند، دارای پوشش موتور بازی‌سازی بهبود یافته نویسنده cocos2d (Kobold2D) است، و حتی به شما کمک می‌کند تا بازارپذیری بازی خود را در App Store افزایش دهید.
چیزی که شما خواهید آموخت
فرآیند و بهترین شیوه‌های توسعه بازی‌های موبایل، از جمله دسته‌بندی اسپرایت، اطلس بافت، پیمایش اختلاف منظر، لمس و ورودی شتاب‌سنج.
چگونه بازی‌های خود را با استفاده از موتورهای فیزیک Box2D و Chipmunk و سایر مربوط به cocos2d ارتقا دهید. ابزارها و کتابخانه‌ها.
نحوه افزودن نماهای UIKit به cocos2d و نحوه افزودن cocos2d به برنامه‌های UIKit.
جزئیات محیط توسعه Kobold2D برای cocos2d و کتابخانه‌های از پیش پیکربندی شده آن، از جمله cocos3d و Lua.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Create compelling 2D games with Learn cocos2d 2: Game Development with iOS. This book shows you how to use the powerful new cocos2d, version 2 game engine to develop games for iPhone and iPad with tilemaps, virtual joypads, Game Center, and more. It teaches you:
The process and best practices of mobile game development, including sprite batching, texture atlases, parallax scrolling, touch and accelerometer input.
How to enhance your games using the Box2D and Chipmunk physics engines and other cocos2d-related tools and libraries.
How to add UIKit views to cocos2d and how to add cocos2d to UIKit apps.
The ins and outs of the Kobold2D development environment for cocos2d and its pre-configured libraries, including cocos3d and Lua.
Best of all, this book will have you making games right from the very start. It guides you step-by-step through the creation of sample games. These fun examples are modeled after popular App Store games and teach you key concepts of the new cocos2d 2 game engine and relevant tools like TexturePacker (texture atlas), PhysicsEditor (physics collision shapes), Particle Designer (particle effects), Glyph Designer (bitmap fonts), and others.
This book offers a rock-solid introduction to creating games made entirely with cocos2d and little or no iOS SDK and OpenGL code. It also details alternative implementations, identifies the best free and commercial tools for cocos2d game development, features coverage of the author’s improved cocos2d game engine (Kobold2D), and even helps you enhance your game’s marketability on the App Store.
What you’ll learn
The process and best practices of mobile game development, including sprite batching, texture atlases, parallax scrolling, touch and accelerometer input.
How to enhance your games using the Box2D and Chipmunk physics engines and other cocos2d-related tools and libraries.
How to add UIKit views to cocos2d and how to add cocos2d to UIKit apps.
The ins and outs of the Kobold2D development environment for cocos2d and its pre-configured libraries, including cocos3d and Lua.





نظرات کاربران