دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Jack Nutting, David Mark, Jeff LaMarche سری: ISBN (شابک) : 9781430218593 ناشر: Apress سال نشر: 2009 تعداد صفحات: 393 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 21 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Learn Cocoa on the Mac به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کاکائو را در مک یاد بگیرید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
فریم ورکهای کاکائو برخی از قدرتمندترین فریمورکها برای ایجاد برنامههای دسکتاپ بومی هستند که امروزه بر روی هر پلتفرمی موجود است، و اپل آنها را همراه با محیط توسعه Xcode به صورت رایگان ارائه میکند! با این حال، برای اولین بار توسعهدهنده مک، تنها راهاندازی Xcode و شروع به مرور اسناد میتواند کار دلهرهآوری باشد. مستندات مرجع کلاس Objective-C به تنهایی هزاران صفحه چاپ شده را پر می کند، بدون ذکر همه آموزش ها و راهنماهای دیگر همراه با Xcode. از کجا شروع می کنید؟ از کدام کلاس ها باید استفاده کنید؟ چگونه از Xcode و بقیه ابزارها استفاده می کنید؟ این کتاب به این سؤالات و موارد دیگر پاسخ میدهد و به شما کمک میکند راه خود را در جنگل کلاسها، ابزارها و مفاهیم جدید بیابید تا بتوانید از امروز با برنامه جدید Mac OS X شروع کنید.
The Cocoa frameworks are some of the most powerful frameworks for creating native desktop applications available on any platform today, and Apple gives them away, along with the Xcode development environment, for free! However, for a first-time Mac developer, just firing up Xcode and starting to browse the documentation can be a daunting task. The Objective-C class reference documentation alone would fill thousands of printed pages, not to mention all the other tutorials and guides included with Xcode. Where do you start? Which classes are you going to need to use? How do you use Xcode and the rest of the tools? This book answers these questions and more, helping you find your way through the jungle of classes, tools, and new concepts so that you can get started on the next great Mac OS X application today.