دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 2
نویسندگان: Jack Nutting. Peter Clark
سری:
ناشر: Apress
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : MOBI (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 10 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Learn Cocoa on the Mac به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کاکائو را در مک یاد بگیرید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
چارچوب های کاکائو برخی از قدرتمندترین ها برای ایجاد برنامه های
بومی OS X هستند که امروزه در دسترس هستند. با این حال، برای یک
توسعهدهنده مک برای اولین بار، تنها راهاندازی Xcode 4 و شروع
به مرور اسناد میتواند کاری دلهرهآور و خستهکننده باشد.
مستندات مرجع کلاس Objective-C به تنهایی هزاران صفحه چاپ شده را
پر می کند، بدون ذکر تمام آموزش ها و راهنماهای دیگر همراه با
Xcode. از کجا شروع می کنی؟ از کدام کلاس ها باید استفاده کنید؟
چگونه از Xcode و بقیه ابزارها استفاده می کنید؟
کاکائو را برای مک بیاموزید، نسخه دوم، به طور کامل برای OS X
Mountain Lion و XCode 4 بازبینی شده است، به این سؤالات و موارد
دیگر پاسخ می دهد و به شما کمک می کند راه خود را در جنگل پیدا
کنید. کلاسها، ابزارها و مفاهیم جدید، به طوری که میتوانید همین
امروز با برنامه عالی بعدی OS X شروع کنید. جک ناتینگ و پیتر
کلارک راهنمای شما در این جنگل هستند که جک و پیتر سالها در
اینجا زندگی کردهاند و به شما نشان میدهند که کدام تخته سنگ را
فشار دهید، کدام درخت تاک را خرد کنید و از کدام نهر عبور کنید تا
از آن عبور کنید. شما نه تنها یاد خواهید گرفت که چگونه از اجزای
این چارچوب غنی استفاده کنید، بلکه همچنین خواهید آموخت که کدام
یک از آنها با هم تطابق دارند، و چرا.
رویکرد جک ناتینگ، ترکیبی از حل مسئله عملی با احترام عمیق به
فلسفه های طراحی اساسی موجود در کاکائو ، از سالها تجربه استفاده
از این چارچوب ها نشات می گیرد. پیتر کلارک به شما نشان می دهد که
کدام بخش از برنامه شما نیاز به ورود به آن و کدنویسی یک راه حل
دارد، و کدام بخش ها با اجازه دادن به کاکائو شما را به جایی که
می خواهد ببرد، به بهترین شکل ارائه می شوند. مسیری که به نظر می
رسد کوهی از کامپوننت ها و API ها باشد، هرگز برای سفرهای شما
کاملاً آماده نشده است. در هر فصل، یک برنامه خواهید ساخت که یک
یا چند منطقه از چشم انداز کاکائو را بررسی می کند. با راهنمایی
جک و پیترز، منحنی یادگیری شیبدار به یک ماجراجویی لذتبخش تبدیل
میشود. هنوز کار زیادی برای افراد ناآشنا وجود دارد، اما زمانی
که کار را تمام کنید، در راه تبدیل شدن به یک استاد کاکائو خواهید
بود.
The Cocoa frameworks are some of the most powerful for creating
native OS X apps available today. However, for a first-time Mac
developer, just firing up Xcode 4 and starting to browse the
documentation can be a daunting and frustrating task. The
Objective-C class reference documentation alone would fill
thousands of printed pages, not to mention all the other
tutorials and guides included with Xcode. Where do you start?
Which classes are you going to need to use? How do you use
Xcode and the rest of the tools?
Learn Cocoa for the Mac, Second Edition, completely revised for
OS X Mountain Lion and XCode 4, answers these questions and
more, helping you find your way through the jungle of classes,
tools, and new concepts so that you can get started on the next
great OS X app today. Jack Nutting and Peter Clark are your
guides through this forest Jack and Peter have lived here for
years, and will show you which boulder to push, which vine to
chop, and which stream to float across in order to make it
through. You will learn not only how to use the components of
this rich framework, but also which of them fit together, and
why.
Jack Nutting’s approach, combining pragmatic problem-solving
with a deep respect for the underlying design philosophies
contained within Cocoa, stems from years of experience using
these frameworks. Peter Clark will show you which parts of your
app require you to jump in and code a solution, and which parts
are best served by letting Cocoa take you where it wants you to
go. The path over what looks like a mountain of components and
APIs has never been more thoroughly prepared for your travels.
In each chapter, you’ll build an app that explores one or more
areas of the Cocoa landscape. With Jack’s and Peters guidance,
the steep learning curve becomes a pleasurable adventure. There
is still much work for the uninitiated, but by the time you’re
done, you will be well on your way to becoming a Cocoa master.