دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Morton J. Canty (auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9783540658276, 9783642571077
ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg
سال نشر: 2000
تعداد صفحات: 254
زبان: German
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 12 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب حل تعارض با Mathematica®: بازی های دو نفره: نظریه بازی، اقتصاد، اجتماعی و رفتار. علوم، نرم افزار ریاضی، تحقیق در عملیات/نظریه تصمیم گیری
در صورت تبدیل فایل کتاب Konfliktlösungen mit Mathematica®: Zweipersonenspiele به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب حل تعارض با Mathematica®: بازی های دو نفره نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Das Buch befaßt sich mit der nichtkooperativen Spieltheorie unter Zuhilfenahme eines Computer-Algebra-Systems (Mathematica). Der Schwerpunkt des Buches liegt bei der Bestimmung von Techniken und Algorithmen für die Lösung von Zweipersonenspielen und deren Implementierung am Rechner. Die Ideen werden anhand von Standardbeispielen wie das Gefangenendilemma, Krieg der Geschlechter oder Falke-Taube-Spiel illustriert und erklärt. Aber auch praktische Probleme, vor allem Inspektionssituationen, werden mittels Spieltheorie modelliert und mit Mathematica gelöst. Durch den algorithmischen Ansatz, und durch die enge Verknüpfung des Textes mit Mathematica-Notebooks wird dem Leser ein unterhaltsamer und nachvollziehbarer Zugang zu den grundlegenden Prinzipien der nichtkooperativen Spieltheorie geboten. Auf einer begleitenden Diskette befinden sich Mathematica-Notebooks sowie ein Mathematica-Package mit Implementierungen zu allen im Text entwickelten Algorithmen.
Front Matter....Pages I-XIII
Bimatrixspiele....Pages 1-39
Inspektionsspiele....Pages 41-70
Evolutionsspiele....Pages 71-107
Perfektes Gleichgewicht....Pages 109-146
Nullsummenspiele....Pages 147-200
Eigensysteme....Pages 201-202
Nichtlineare Dynamik....Pages 203-204
Andere Algorithmen....Pages 205-228
Game Theory ‘Bimatrix‘....Pages 229-237
Back Matter....Pages 239-247