دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Jared St. Jean
سری:
ISBN (شابک) : 9781449315207
ناشر: O'Reilly Media
سال نشر: 2012
تعداد صفحات: 279
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 20 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Kinect Hacks Tips & Tools for Motion and Pattern Detection به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب نکات و ابزارهای Kinect Hacks برای تشخیص حرکت و الگو نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با بهره گیری کامل از پلتفرم تعاملی و چند رسانه ای گسترده
کینکت، برنامه های نوآورانه خود را در بینایی کامپیوتر، طراحی
بازی، موسیقی، رباتیک و سایر زمینه ها ایجاد کنید. با این کتاب،
بهترین تکنیک ها و ابزارها را برای خروج از پروژه OpenKinect،
بزرگترین و فعال ترین انجمن هک کینکت، گام به گام مشاهده می
کنید.
ده ها هک برای ساختن رابط هایی که به بدن پاسخ می دهند بیاموزید.
حرکات، حرکات، و صدا، با استفاده از ابزارهای منبع باز مانند
openFrameworks، Processing IDE و کتابخانه درایور OpenKinect. چه
هنرمند، طراح، محقق، یا علاقهمند باشید، این کتاب با کینکت شروع
خوبی به شما میدهد.
Create your own innovative applications in computer vision,
game design, music, robotics, and other areas by taking full
advantage of Kinect’s extensive interactive, multi-media
platform. With this book, you get a step-by-step walkthrough of
the best techniques and tools to come out of the OpenKinect
project, the largest and most active Kinect hacking
community.
Learn dozens of hacks for building interfaces that respond to
body movements, gestures, and voice, using open source toolkits
such as openFrameworks, the Processing IDE, and OpenKinect
driver library. Whether you’re an artist, designer, researcher,
or hobbyist, this book will give you a running start with
Kinect.