دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Monty Newborn (auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 0387948201, 9781461274773
ناشر: Springer-Verlag New York
سال نشر: 1997
تعداد صفحات: 325
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 11 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب کاسپاروف در مقابل دیپ بلو: شطرنج کامپیوتری به سن می رسد: علوم کامپیوتر، عمومی
در صورت تبدیل فایل کتاب Kasparov versus Deep Blue: computer chess comes of age به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کاسپاروف در مقابل دیپ بلو: شطرنج کامپیوتری به سن می رسد نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
در فوریه 1996، یک کامپیوتر شطرنجباز به نام Deep Blue با شکست دادن قهرمان شطرنج جهان، گری کاسپاروف، در یک بازی که در شرایط مسابقه انجام شد، تاریخ ساز شد. کاسپاروف در ادامه بازی 6 بازی را 4-2 برد و در پایان مسابقه اعلام کرد که معتقد است محاسبات شطرنج به سن بلوغ رسیده است. این کتاب شرحی جذاب از مسابقه و داستانی که پشت آن نهفته است ارائه می دهد: تکامل رایانه های شطرنج بازی و توسعه Deep Blue. داستان رایانههای شطرنجباز به گذشتههای دور برمیگردد و نویسنده توری از نکات برجسته این تاریخ ارائه میدهد. در حالی که توسعه در فیلادلفیا به اوج خود می رسد، با تیم Deep Blue، گری کاسپاروف آشنا می شویم و هر یک از شش بازی تاریخی به طور کامل همراه با تفسیر دقیق ارائه شده است. استاد بزرگ شطرنج یاسر سیروان در طول مسابقه تفسیری زنده ارائه کرد و در اینجا مقدمه ای در مورد اهمیت این رویداد ارائه می دهد.
In February 1996, a chess-playing computer known as Deep Blue made history by defeating the reigning world chess champion, Gary Kasparov, in a game played under match conditions. Kasparov went on to win the six-game match 4-2 and at the end of the match announced that he believed that chess computing had come of age. This book provides an enthralling account of the match and of the story that lies behind it: the evolution of chess-playing computers and the development of Deep Blue. The story of chess-playing computers goes back a long way and the author provides a whistlestop tour of the highlights of this history. As the development comes to its culmination in Philadelphia, we meet the Deep Blue team, Garry Kasparov and each of the historic six games is provided in full with a detailed commentary. Chess grandmaster Yasser Seirawan provided a lively commentary throughout the match and here provides a Foreword about the significance of this event.
Front Matter....Pages i-xiii
Learning to Fly....Pages 1-5
The Foundations....Pages 7-34
Signs of Hope and Kaissa ....Pages 35-55
Mac Hack and Transposition Tables....Pages 57-72
Nothwestern University’s Chess Program....Pages 73-89
Belle and High-Speed Chess Circuitry....Pages 91-128
Cray Blitz and Hitech : Parallel Search and Parallel Eualuation....Pages 129-145
Chiptest , Deep Thought , and Deep Blue —and Garry Kasparov....Pages 147-233
Deep Blue and Garry Kasparov in Philadelphia....Pages 235-278
The Future....Pages 279-282
Back Matter....Pages 283-322