دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Stephen Bowkett
سری:
ISBN (شابک) : 0415432731, 9780415432733
ناشر: David Fulton Publishers
سال نشر: 2007
تعداد صفحات: 171
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Jumpstart! Creativity: Games and Activities for Ages 7-14 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شروع سریع! خلاقیت: بازی و فعالیت برای سنین 7 تا 14 سال نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
خلاقیت را شروع کنید! کتابی از بازیها و فعالیتهایی است که هر معلم ابتدایی میتواند به سرعت، در ابتدای درس یا به عنوان پرکننده زمان، با آمادگی کمی انجام دهد. آنها توجه کودکان را جلب می کنند و آنها را بر یادگیری متمرکز می کنند. بیش از پنجاه بازی و فعالیت تحریکآمیز وجود دارد، از جمله «یک بیگانه در قفس ارزش دو نفر در ماه را دارد» و «در مواجهه با لبخند، همه برنده میشوند» تا خلاقیت را در هر کلاس کلاسی در مرحله کلیدی 2 یا 3 شروع کنید. عملی، آسان برای انجام و بسیار سرگرم کننده، "جهش شروع" با طیف وسیعی از سبک های یادگیری - از بصری، شنیداری یا حرکتی تا شناختی مناسب است. پرش شروع می شود: تفکر، پرسش، استدلال، حل مسئله، بازی با کلمات. به دنبال راهی برای جلب توجه دانش آموزان خود، سریع هستید؟ جلوترش رو نگاه نکن! شروع سریع! خلاقیت چهارمین کتاب از این مجموعه است که پس از کتاب های سواد، حساب و فناوری اطلاعات و ارتباطات است.
Jumpstart Creativity! is a book of games and activities that any primary teacher can do quickly, at the beginning of a lesson or as a time-filler, with little preparation. They grab children’s attention and get them focussed on learning. There are more than fifty provocative games and activities including, 'An Alien in the Cage is Worth Two on the Moon’ and 'Faced with a Smilemma, Everybody Wins' to ‘jumpstart’ creativity in any Key Stage 2 or 3 classroom. Practical, easy-to-do and vastly entertaining, the ‘jumpstarts’ will suit a range of learning styles – from the visual, auditory or kinaesthetic to the cognitive. The jumpstarts cover: thinking questioning reasoning problem-solving wordplay. Looking for a way to get your students’ attention, fast? Look no further! Jumpstart! Creativity is the fourth book in the series, following books on literacy, numeracy and ICT.