دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Nina B. Huntemann, Matthew Thomas Payne سری: ISBN (شابک) : 0415996597, 9780415996594 ناشر: Routledge سال نشر: 2009 تعداد صفحات: 325 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Joystick Soldiers: The Politics of Play in Military Video Games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب سربازان جوی استیک: سیاست بازی در بازی های ویدئویی نظامی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این مقالات به بررسی چگونگی بازنمایی و تأثیر جنگ مدرن در بازیهای ویدیویی میپردازند. آنها تاریخ و اقتصاد سیاسی «مجتمع سرگرمی نظامی» را بررسی میکنند، تحلیلهای متنی بازیهای ویدیویی با مضمون نظامی را ارائه میکنند، و مطالعات استقبال از گیمرها، هواداران، و فعالیتهای سیاسی را در بازیهای آنلاین ارائه میکنند.
These essays explore how modern warfare has been represented in and influenced by video games. They explore the history and political economy of 'Military Entertainment Complex', present textual analyses of military-themed video games, and offer reception studies of gamers, fandom, and political activism within online gaming.
Foreword Ian Bogost Introduction Nina B. Huntemann and Matthew Thomas Payne Section 1: Historicizing the Joystick Soldier 1. Living Room Wars: Remediation, Boardgames, and the Early History of Video Wargaming Sebastian Deterding 2. Target Acquired: America\'s Army and the Video Games Industry Randy Nichols 3. Training Recruits and Conditioning Youth: The Soft Power of Military Games David B. Nieborg Interview with James F. Dunnigan edited by Nina B. Huntemann and Matthew Thomas Payne Section 2: Representing War 4. Behind the Barrel: Reading the Video Game Gun Scott A. Lukas 5. War Games as a New Frontier: Securing American Empire in Virtual Space C. Richard King and David. J. Leonard 6. Future Combat, Combating Futures: Temporalities of War Video Games and the Performance of Proleptic Histories Josh Smicker Interview with Rachel Hardwick edited by Matthew Thomas Payne Section 3: Producing Pedagogical War 7. Mobilizing Affect: The Politics of Performative Realism in Military New Media Dan Leopard 8. A Battle in Every Classroom: Gaming in the U.S. Army Command & General Staff College Jeffrey Leser and James Sterrett 9. A Battle for Hearts and Minds: The Design Politics of ELECT BiLat Elizabeth Losh Interview with Colonel Casey Wardynski edited by Nina B. Huntemann Section 4: Playing War 10. \"No Better Way to \'Experience\' World War II\": Authenticity and Ideology in the Call of Duty and Medal of Honor Player Communities Joel Penney 11. \"F*ck You, Noob Tube!\": Learning the Art of Ludic LAN War Mathew Thomas Payne 12. Playing with Fear: Catharsis and Resistance in Military-Themed Video Games Nina B. Huntemann Section 5: Resisting War 13. Playing Against the Grain: Machinima and Military Gaming Irene Chien 14. \"Turn the game console off right now!\": War, Subjectivity, and Control in Metal Gear Solid 2, Tanner Higgin 15. Dead-in-Iraq: The Spatial Politics of Digital Game Art Activism and the In-Game Protest Dean Chan. Gameography. List of Contributors. Index