دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [New edition]
نویسندگان: Kusterer. Ruth Irene
سری:
ISBN (شابک) : 9781849516464, 1849516464
ناشر: Packt Publishing, Limited
سال نشر: June 2013
تعداد صفحات: 352
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب jMonkeyEngine 3.0 Beginner's Guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب jMonkeyEngine 3.0 راهنمای مبتدیان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
jMonkeyEngine 3.0 مجموعه ای قدرتمند از کتابخانه های رایگان جاوا است که به شما امکان می دهد قفل تخیل خود را باز کنید، بازی های سه بعدی و گرافیک خیره کننده ایجاد کنید. با استفاده از کتابخانه jMonkeyEngines از روشهای آزمایششده زمان، این کتاب به شما این امکان را میدهد که پتانسیل آن را باز کنید و ایجاد محیطهای سه بعدی تعاملی زیبا را سریع کنید.\"jMonkeyEngine 3.0 Beginners Guide\" به توسعهدهندگان مشتاق بازی میآموزد که چگونه بازیهای سه بعدی مدرن با جاوا بسازند. . این پرایمر برنامه نویسی سه بعدی مملو از بهترین شیوه ها، نکات و ترفندها و تعداد زیادی کد نمونه است. با پیشرفت از مفاهیم ابتدایی به جلوه های پیشرفته، توسعه دهندگان نوپا بازی اولین بازی خود را تا پایان این کتاب راه اندازی و اجرا خواهند کرد. از مفاهیم اولیه و ایجاد پروژه گرفته تا ساخت یک بازی پیچیده سه بعدی، شما یاد خواهید گرفت که صحنه های سه بعدی را چیدمان کنید، آنها را تعاملی کنید و جلوه های چند رسانه ای مختلف اضافه کنید. پاسخ به سوالات متداول از جمله بهترین شیوه ها و رویکردها، نحوه عملکرد و تعامل شخصیت های بازی، نحوه شبیه سازی دیوارهای جامد و نیروهای فیزیکی، نحوه آنلاین کردن آن برای بازی از طریق شبکه و موارد دیگر را خواهید یافت. از صفر تا قهرمان، سفر خود را شروع کنید تا ایده بازی خود را به واقعیت تبدیل کنید. بیشتر بخوانید... < br> چکیده: Annotation
jMonkeyEngine 3.0 مجموعه ای قدرتمند از کتابخانه های رایگان جاوا است که به شما امکان می دهد قفل تخیل خود را باز کنید، بازی های سه بعدی و گرافیک خیره کننده ایجاد کنید. با استفاده از کتابخانه jMonkeyEngines از روشهای آزمایششده زمان، این کتاب به شما این امکان را میدهد که پتانسیل آن را باز کنید و ایجاد محیطهای سه بعدی تعاملی زیبا را سریع کنید.\"jMonkeyEngine 3.0 Beginners Guide\" به توسعهدهندگان مشتاق بازی میآموزد که چگونه بازیهای سه بعدی مدرن با جاوا بسازند. . این پرایمر برنامه نویسی سه بعدی مملو از بهترین شیوه ها، نکات و ترفندها و تعداد زیادی کد نمونه است. با پیشرفت از مفاهیم ابتدایی به جلوه های پیشرفته، توسعه دهندگان نوپا بازی اولین بازی خود را تا پایان این کتاب راه اندازی و اجرا خواهند کرد. از مفاهیم اولیه و ایجاد پروژه گرفته تا ساخت یک بازی پیچیده سه بعدی، شما یاد خواهید گرفت که صحنه های سه بعدی را چیدمان کنید، آنها را تعاملی کنید و جلوه های چند رسانه ای مختلف اضافه کنید. پاسخ به سوالات متداول از جمله بهترین شیوه ها و رویکردها، نحوه عملکرد و تعامل شخصیت های بازی، نحوه شبیه سازی دیوارهای جامد و نیروهای فیزیکی، نحوه آنلاین کردن آن برای بازی از طریق شبکه و موارد دیگر را خواهید یافت. از صفر تا قهرمان، سفر خود را شروع کنید تا ایده بازی خود را به واقعیت تبدیل کنید
jMonkeyEngine 3.0
is a powerful set of free Java libraries that allows you to
unlock your imagination, create 3D games and stunning
graphics. Using jMonkeyEngines library of time-tested
methods, this book will allow you to unlock its potential and
make the creation of beautiful interactive 3D environments a
breeze."jMonkeyEngine 3.0 Beginners Guide" teaches aspiring
game developers how to build modern 3D games with Java. This
primer on 3D programming is packed with best practices, tips
and tricks and loads of example code. Progressing from
elementary concepts to advanced effects, budding game
developers will have their first game up and running by the
end of this book. From basic concepts and project creation to
building a complex 3D Game, you will learn to layout 3D
scenes, make them interactive and add various multi-media
effects. You will find answers to common questions including
best practices and approaches, how game characters can act
and interact, how to simulate solid walls and physical
forces, how to take it online to play over a network and much
more. From Zero to Hero, start your journey to make your game
idea a reality. Read
more...
Abstract: Annotation
jMonkeyEngine 3.0 is a powerful set of free Java libraries that allows you to unlock your imagination, create 3D games and stunning graphics. Using jMonkeyEngines library of time-tested methods, this book will allow you to unlock its potential and make the creation of beautiful interactive 3D environments a breeze."jMonkeyEngine 3.0 Beginners Guide" teaches aspiring game developers how to build modern 3D games with Java. This primer on 3D programming is packed with best practices, tips and tricks and loads of example code. Progressing from elementary concepts to advanced effects, budding game developers will have their first game up and running by the end of this book. From basic concepts and project creation to building a complex 3D Game, you will learn to layout 3D scenes, make them interactive and add various multi-media effects. You will find answers to common questions including best practices and approaches, how game characters can act and interact, how to simulate solid walls and physical forces, how to take it online to play over a network and much more. From Zero to Hero, start your journey to make your game idea a reality