دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Jim Blinn
سری:
ISBN (شابک) : 1558604553, 9781558604551
ناشر: Morgan Kaufmann
سال نشر: 1998
تعداد صفحات: 140
زبان: English
فرمت فایل : DJVU (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Jim Blinn's Corner: Dirty Pixels (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب گوشه جیم بلین: پیکسل های کثیف (مجموعه سری مورگان کافمن در گرافیک کامپیوتری) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
\"همه مشکلات در گرافیک کامپیوتری را می توان با وارونگی ماتریس حل کرد.\"-Jim Blinn جیم بلین بازگشته است! Pixels کثیف دومین مجموعه مقالات جیم است که از ستون برنده جوایز او، \"Jim Blinn's Corner\" در IEEE Computer Graphics and Applications انتخاب شده است. او در اینجا به موضوعاتی در پردازش تصویر و محاسبات پیکسلی میپردازد و ترفندهایی را که طی سالها تجربه کشف کرده است، به اشتراک میگذارد. نوشتن به سبک بینظیر و جذابی که به آن شهرت دارد، توضیحات و راهحلهای ساده جیم، مفاهیم انتزاعی را برای مخاطبان وسیعی در دسترس قرار میدهد. . Pixels کثیف یک منبع ارزشمند برای هر کسی در زمینه گرافیک کامپیوتری است. Teapots and More سهم جیم در گرافیک کامپیوتری شامل انیمیشن های Voyager Fly-by از ماموریت های فضایی مشتری، زحل و اورانوس است. جهان مکانیکی، یک دوره آموزشی 52 قسمتی از فیزیک متحرک. و انیمیشن کامپیوتری سریال کیهان کارل سیگان PBS. جیم بسیاری از تکنیکهای گرافیکی را توسعه داد که در حال حاضر به طور گسترده مورد استفاده قرار میگیرند، از جمله آنها نقشهبرداری bump، نگاشت محیط و مدلسازی blobby.
"All problems in computer graphics can be solved with a matrix inversion."-Jim Blinn Jim Blinn is Back! Dirty Pixels is Jim's second compendium of articles selected from his award-winning column, "Jim Blinn's Corner," in IEEE Computer Graphics and Applications. Here he addresses topics in image processing and pixel arithmetic and shares the tricks he's uncovered through years of experimentation.Writing in the inimitable, engaging style for which he's famous, Jim's easy-to-understadn explanations and solutions make abstract concepts accessible to a broad audience. Dirty Pixels is an invaluable resource for anyone in the computer graphics field. Teapots and More Jim's contributions to computer graphics include the Voyager Fly-by animations of space missions to Jupiter, Saturn, and Uranus; The Mechanical Universe, a 52-part telecourse of animated physics; and the computer animation of Carl Sagan's PBS series Cosmos. Jim developed many graphics techniques now in widespread use, among them bump mapping, environment mapping, and blobby modeling.