دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Clark S. Lindsey, Johnny S. Tolliver, Thomas Lindblad سری: ISBN (شابک) : 0521821134, 9780521821131 ناشر: Cambridge University Press سال نشر: 2005 تعداد صفحات: 727 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 7 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب JavaTech, an Introduction to Scientific and Technical Computing with Java به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب JavaTech ، مقدمه ای بر محاسبات علمی و فنی با جاوا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
JavaTech یک مقدمه عملی برای زبان برنامه نویسی جاوا با تاکید بر ویژگی هایی است که به نفع محاسبات فنی است. پس از ارائه مبانی برنامه نویسی شی گرا در جاوا به بررسی مباحث مقدماتی مانند رابط های گرافیکی و پردازش های نخ می پردازد. در ادامه برنامهنویسی شبکه را بررسی میکند و نمونههایی از سرویسگیرنده وب را برای کارهایی مانند نظارت بر دستگاههای راه دور توسعه میدهد. سپس تمرکز به محاسبات توزیع شده با RMI تغییر می کند. در نهایت، نحوه دسترسی برنامه های جاوا به پلتفرم محلی و تعامل با سخت افزار را بررسی می کند.
JavaTech is a practical introduction to the Java programming language with an emphasis on the features that benefit technical computing. After presenting the basics of object-oriented programming in Java, it examines introductory topics such as graphical interfaces and thread processes. It goes on to review network programming and develops Web client-server examples for tasks such as monitoring remote devices. The focus then shifts to distributed computing with RMI. Finally, it examines how Java programs can access the local platform and interact with hardware.