دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: نویسندگان: Nicholas C. Zakas سری: ISBN (شابک) : 9788324695959 ناشر: Helion سال نشر: 2014 تعداد صفحات: 129 زبان: Polish فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 2 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب جاوا اسکریپت. اصول برنامه نویسی شی گرا: برنامه نویسی، زبان های برنامه نویسی
در صورت تبدیل فایل کتاب JavaScript. Zasady programowania obiektowego به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب جاوا اسکریپت. اصول برنامه نویسی شی گرا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Spis treści......Page 3
O redaktorze merytorycznym......Page 7
Podziękowania......Page 8
Wstęp......Page 9
Wprowadzenie......Page 11
Dla kogo jest ta książka?......Page 13
Pomoc i wsparcie......Page 14
1. Typy proste i referencje......Page 15
Czym są typy?......Page 16
Typy proste......Page 17
Identyfikowanie typów prostych......Page 19
Metody typów prostych......Page 20
Tworzenie obiektów......Page 21
Dereferencja obiektów......Page 22
Dodawanie i usuwanie właściwości......Page 23
Literały......Page 24
Literały obiektów i tablic......Page 25
Literały wyrażeń regularnych......Page 26
Dostęp do właściwości......Page 27
Identyfikowanie typów referencyjnych......Page 28
Typy opakowujące......Page 30
Podsumowanie......Page 33
2. Funkcje......Page 35
Deklaracje kontra wyrażenia......Page 36
Funkcje jako wartości......Page 37
Parametry......Page 39
Przeciążanie......Page 41
Metody obiektów......Page 43
Obiekt this......Page 44
Metoda call()......Page 45
Metoda apply()......Page 46
Metoda bind()......Page 47
Podsumowanie......Page 48
Definiowanie właściwości......Page 51
Wykrywanie właściwości......Page 53
Usuwanie właściwości......Page 55
Wyliczenia......Page 56
Rodzaje właściwości......Page 58
Wspólne atrybuty......Page 60
Atrybuty właściwości danych......Page 62
Atrybuty właściwości funkcji dostępowych......Page 64
Definiowanie wielu właściwości......Page 66
Pobieranie atrybutów właściwości......Page 67
Zapobieganie rozszerzaniu......Page 68
Pieczętowanie obiektów......Page 69
Zamrażanie obiektów......Page 70
Podsumowanie......Page 71
Konstruktory......Page 73
Prototypy......Page 78
Właściwość [[Prototype]]......Page 79
Używanie prototypów z konstruktorami......Page 82
Modyfikowanie prototypów......Page 86
Prototypy wbudowanych obiektów......Page 88
Podsumowanie......Page 89
Łańcuchy prototypów i Object.prototype......Page 91
Metody dziedziczone po Object.prototype......Page 92
Metoda toString()......Page 93
Modyfikowanie prototypu Object.prototype......Page 94
Dziedziczenie obiektów......Page 96
Dziedziczenie konstruktorów......Page 99
Zawłaszczanie konstruktora......Page 103
Uzyskiwanie dostępu do metod supertypu......Page 104
Podsumowanie......Page 106
6. Wzorce tworzenia obiektów......Page 107
Wzorzec modułu......Page 108
Prywatne składniki w konstruktorach......Page 110
Domieszki......Page 113
Zabezpieczenie zasięgu w konstruktorach......Page 120
Podsumowanie......Page 122
Skorowidz......Page 123