دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: 3 نویسندگان: Carl Dea, Gerrit Grunwald, José Pereda, Sean Phillips, Mark Heckler سری: ISBN (شابک) : 9781484219607, 9781484219614 ناشر: Apress سال نشر: 2017 تعداد صفحات: 574 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 13 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب JavaFX 9 by Example به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب JavaFX 9 توسط مثال نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با استفاده از JavaFX 9 و پلتفرم جاوا 9، برنامه های کلاینت غنی از رسانه ایجاد کنید. ایجاد برنامه های کاربردی مبتنی بر رابط کاربری گرافیکی برای دستگاه های تلفن همراه، رایانه های شخصی رومیزی و حتی وب را بیاموزید. رسانه هایی مانند صدا و تصویر را در برنامه های خود قرار دهید. رابط با دستگاه های سخت افزاری مانند آردوینو و لیپ موشن. به کنترل ژست ها از طریق دستگاه هایی مانند کنترل کننده حرکت جهشی پاسخ دهید. از API جدید HTTP2 برای ایجاد درخواستهای وب RESTful و تماسهای WebSockets استفاده کنید. نمونههایی از ایجاد متن سبک و بارگیری فونتهای سفارشی، راهنمایی برای کار با Scene Builder برای ایجاد طرحبندیهای بصری، و محتوای جدید در توسعه برنامههای iOS و Android با استفاده از تلفن همراه Gluon در این نسخه جدید است. این کتاب همچنین موضوعات پیشرفته ای مانند کنترل های سفارشی، JavaFX 3D، دستگاه های حرکتی، چاپ و انیمیشن را پوشش می دهد. بهتر از همه، این کتاب پر از کدهای کاری است که می توانید آن را تطبیق دهید و آن را به تمام پروژه های آینده خود گسترش دهید. آیا هدف شما توسعه برنامه های کاربردی بصری هیجان انگیز در زبان جاوا است؟ سپس این کتابی است که می خواهید در کنار شما باشد. JavaFX 9 by Example مملو از مثالهای جذاب و سرگرمکننده است که شما را با جنبههای اصلی JavaFX 9 آشنا میکند. شما یاد خواهید گرفت که برنامههایی ایجاد کنید که ظاهر خوبی داشته باشند، استفاده از آنها سرگرمکننده باشد، و این کار را میطلبد. مزیت رسانه برای ارائه انواع داده ها به روش هایی که کاربر را درگیر می کند و منجر به افزایش بهره وری می شود. کتاب: با محتوای جدید در مورد توسعه ماژولار، APIهای جدید و نمونه ای با استفاده از ابزار Scene Builder به روز شده است. پر از نمونه کدهای سرگرم کننده و کاربردی است که می توانید آنها را تغییر دهید و در پروژه های خود رها کنید شامل نمونه ای با استفاده از آردوینو و حسگر شتاب سنج برای ردیابی حرکت به صورت سه بعدی است به شما کمک می کند تا برنامه های JavaFX را برای دستگاه های iOS و Android ایجاد کنید آنچه شما یاد خواهید گرفت با رابط های لمسی کار کنید وقایع مبتنی بر اشاره را تفسیر کنید از اشکال، رنگ، متن و کنترلهای رابط کاربری استفاده کنید انیمیشن برای ایجاد یک بازی کلیک ساده و نقطه صدا و تصویر را به پروژه های خود اضافه کنید از JavaFX 3D استفاده کنید کنترل های سفارشی را با استفاده از CSS، SVG و Canvas API ایجاد کنید با استفاده از سیستم ماژول پلتفرم جاوا (Project Jigsaw) کد را در ماژول ها سازماندهی کنید این کتاب برای چه کسی است توسعه دهندگان جاوا در حال توسعه برنامه های بصری و غنی از رسانه برای اجرا بر روی رایانه های شخصی، تلفن ها، تبلت ها، کنترلرهای آردوینو و غیره هستند. این شامل توسعه دهندگانی می شود که وظیفه ایجاد تجسم داده ها از تجزیه و تحلیل آماری و شبکه های حسگر را دارند. هر توسعهدهندهای که بخواهد یک رابط کاربری صیقلی در جاوا ایجاد کند، در این کتاب چیزهای زیادی را دوست خواهد داشت.
Create media-rich client applications using JavaFX 9 and the Java 9 platform. Learn to create GUI-based applications for mobile devices, desktop PCs, and even the web. Incorporate media such as audio and video into your applications. Interface with hardware devices such as Arduino and Leap Motion. Respond to gesture control through devices such as the Leap Motion Controller. Take advantage of the new HTTP2 API to make RESTful web requests and WebSockets calls. New to this edition are examples of creating stylized text and loading custom fonts, guidance for working with Scene Builder to create visual layouts, and new content on developing iOS and Android applications using Gluon mobile. The book also covers advanced topics such as custom controls, JavaFX 3D, gesture devices, printing, and animation. Best of all, the book is full of working code that you can adapt and extend to all your future projects. Is your goal to develop visually exciting applications in the Java language? Then this is the book you want at your side. JavaFX 9 by Example is chock-full of engaging, fun-to-work examples that bring you up to speed on the major facets of JavaFX 9. You'll learn to create applications that look good, are fun to use, and that take advantage of the medium to present data of all types in ways that engage the user and lead to increased productivity. The book: Has been updated with new content on modular development, new APIs, and an example using the Scene Builder tool Is filled with fun and practical code examples that you can modify and drop into your own projects Includes an example using Arduino and an accelerometer sensor to track motion in 3D Helps you create JavaFX applications for iOS and Android devices What You'll Learn Work with touch-based interfaces Interpret gesture-based events Use shapes, color, text, and UI controls animation to create a simple click and point game Add audio and video to your projects Utilize JavaFX 3D Create custom controls using CSS, SVG, and Canvas APIs Organize code into modules using Java Platform Module System (Project Jigsaw) Who This Book Is For Java developers developing visual and media-rich applications to run on PCs, phones, tablets, Arduino controllers, and more. This includes developers tasked with creating visualizations of data from statistical analysis and from sensor networks. Any developer wanting to develop a polished user-interface in Java will find much to like in this book.