دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: 2nd ed نویسندگان: John P Flynt. Martin J. Wells سری: ISBN (شابک) : 9781598633894, 1598633899 ناشر: Thomson Course Technology سال نشر: 2007 تعداد صفحات: 513 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 9 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب Java ME برنامه نویسی: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، جاوا
در صورت تبدیل فایل کتاب Java ME game programming به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Java ME برنامه نویسی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
برای ایجاد بازی J2ME خود آماده شوید! این نسخه به روز شده برنامه محبوب بازی J2ME پوشش نرم افزاری به روز شده و همچنین به روز رسانی رویکردهای برنامه نویسی ویژه نرم افزار Java ME را ارائه می دهد. همچنین نوآوریهای اخیر در بازیهای موبایلی را در ارتباط با آیپاد و تلفنهای همراه پوشش میدهد. شما ملزومات توسعه بازی J2ME را از ابتدا یاد خواهید گرفت. در سرتاسر کتاب، مسائل مربوط به توسعه برای چندین دستگاه هدف و نحوه کار در جنگلهای کتابخانههای خاص دستگاه و قابلیتهای دستگاه را کشف خواهید کرد. کار بر روی یک پلت فرم محدود مهم است که تا آنجا که می توانید از آن بایت های گرانبها استفاده کنید، بنابراین در این کتاب ابزارها و کد منبع مورد نیاز خود را برای استفاده حداکثری از منابع محدود پیدا خواهید کرد. شما همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه کد و کلاس های خود را ساختار دهید تا به کمترین میزان ممکن ردپای برنامه برسید. همانطور که برای توسعه بازی J2ME خود کار می کنید، چرخه حیات بازی، نحوه مدیریت منابع، روش های مختلف کشیدن روی صفحه نمایش، بهینه سازی استفاده از حافظه، مدیریت ورودی کاربران و حتی اشتراک گذاری امتیازهای بالا به صورت آنلاین را بررسی خواهید کرد! تجربه قبلی در برنامه نویسی زبان های شی گرا و سطح پایه مهارت های ریاضی توصیه می شود.
Get ready to create your own J2ME game! This updated edition to the popular J2ME Game Programming provides updated sofware coverage as well as updates to the programming approaches specific to Java ME software. It also covers the recent innovations in mobile games with relations to iPods and cell phones. You will learn the essentials of J2ME game development from the ground up. Throughout the book you will discover the issues involved in developing for multiple target devices and how to work through the jungle of device-specific libraries and device capabilities. Working on a limited platform it is important to squeeze as much as you can out of those precious bytes, so in this book you will find the tools and source code you need to get the most out of the constrained resources. You will also learn how to structure your code and classes to achieve as small an application footprint as possible. As you work toward developing your own J2ME game, you'll examine the game lifecycle, how to handle resources, various methods of drawing to the screen, optimizing memory usage, handling the users input, and even sharing high-scores online! Previous experience in programming object-oriented languages and a basic level of math skills is recommended.