دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Rafael Chinelato Del Nero
سری:
ناشر: Independently Published
سال نشر: 2023
تعداد صفحات: 372
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Java Challengers: Master the Java Fundamentals with fun Java Code Challenges! Become a Java Challenger! به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Java Challengers: با چالش های سرگرم کننده کد جاوا به اصول جاوا مسلط شوید! تبدیل به یک چالش کننده جاوا شوید! نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Table of Contents 1 Introduction 1.2 Why Java? 1.3 What kinds of concepts are in this book? 1.4 Who is this book for? 1.5 What are the Java Challenges? 1.6 Disclaimer about the Java Challenges 1.7 Java versioning and tools 1.8 Will this book prepare you for the software development market? 2 Variable types and flow control (Review) 2.1 A Brief Review about Algorithms 2.2 Arithmetic Operators 2.3 Flow Control 2.4 Loops 2.5 Arrays 2.6 Local variable restrictions 2.7 Candy Price Code Challenge 2.8 Summary 3 Basic object-oriented programming (Review) 3.1 Classes 3.2 Methods 3.3 The Keyword this 3.4 Constructors 3.5 Object references 3.6 Arrays are objects in Java 3.7 Bank Deposit/Withdraw Challenge 3.8 Summary 4 Encapsulation access modifiers, and package structure 4.1 Programming to interfaces 4.2 What are and how to use getters and setters? 4.3 The Builder Design Pattern 4.4 Organizing Packages in a Real Project 4.5 Encapsulation Patterns 4.6 Access Modifiers 4.7 Inner Class 4.8 The static keyword 4.9 Instance and static block 4.10 Small Real-World Project Challenge 4.11 Summary 5 Overloading 5.1 Overloading basics 5.2 Wrappers and autoboxing 5.3 Varargs 5.4 Overloading Real-World Usage Challenge 5.5 Summary 6 Inheritance and Polymorphism 6.1 When to use inheritance 6.2 Every Class is an Object 6.3 Checking the type of an object 6.4 The toString method 6.5 Access modifiers and inheritance 6.6 Object composition 6.7 Multiple inheritance in Java 6.8 Using super to access a parent class’s methods 6.9 Constructors and inheritance 6.10 Class casting 6.11 Preventing inheritance 6.12 Abstract classes 6.13 Factory Method Strategy Discount Real-world Challenge 6.14 Summary 7 Interfaces 7.1 Interfaces and Polymorphism 7.2 Covariant return types 7.3 Default methods 7.4 Abstract classes vs. interfaces 7.5 Static methods in interfaces 7.6 Simulating multiple inheritance with default methods 7.7 Private methods in interfaces 7.8 Command Design Pattern Challenge 7.9 Summary 8 Exceptions 8.1 Checked and unchecked exceptions 8.2 Stack Trace 8.3 Handling or Declaring Checked Exceptions 8.4 try, catch, finally 8.6 try with resources 8.7 Multi catch 8.8 Creating a customized exception 8.9 Throw early, catch late 8.10 Real World Exception Creation Challenge 8.11 Summary 9 Lambdas and Functional Interfaces 9.1 What is Lambda? 9.1.3 Mysterious Door Lambda Challenge 9.2 Functional Interfaces 9.3 Method Reference 9.4 Lambda Method Reference Matcher Challenge: 9.5 Summary 10 Optional 10.1 Wrapping a value into Optional 10.2 isPresent and isEmpty 10.3 Optional Antipatterns 10.4 ifPresent and ifPresentOrElse 10.6 Handling Exceptions with orElseThrow 10.7 Transforming Optional Data 10.8 Final Yoshi Food Optional Challenge 10.9 Summary 11 Generics and Object Comparison 11.1 Comparing objects with equals and hashcode 11.2 Generics 11.4 Upper and Lower Bound Generics 11.5 Summary 12 Collections 12.1 Collections API 12.2 List 12.3 ArrayList 12.4 Vector 12.5 Deque & Stack 12.6 ConcurrentModificationException 12.7 Using Comparable 12.8 Set 12.9 HashSet 12.10 LinkedHashSet 12.11 TreeSet 12.12 Map 12.16 TreeMap 12.17 Elements Searching 12.18 Summary 13 Streams Creating a Stream Intermediate Operations Terminal Operations Transforming Streams Processing Order Parallel Stream Summary 13 Newest Features of Java (In Development) 13.1 Introduction to Modules Java 9 13.2 Reserved word var from Java 10 13.3 New switch case statement from Java 14 13.4 Using record from Java 14 13.5 Using Sealed classes Java 15 13.6 Using Pattern Matching Type Checks Java 15 13.7 Text Blocks Java 15 13.8 Summary