دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Petchel. Thomas
سری: Premier Press Game Development
ISBN (شابک) : 9781931841078, 0585439907
ناشر: Premier Press
سال نشر: 2001
تعداد صفحات: 817
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 17 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Java 2 Game Programming به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی بازی جاوا 2 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با قدرت رایانه های شخصی امروزی، توسعه دهندگان بازی دیگر نیازی به «ترفندهای» سطح پایین برای نوشتن بازی های رایانه ای ندارند. به طور فزاینده ای از زبان های برنامه نویسی شی گرا مانند جاوا برای ایجاد بازی های پیشرفته استفاده می شود. "برنامه نویسی بازی جاوا 2" به شما نگاهی داخلی می دهد که چگونه می توان از جاوا برای ایجاد برنامه های بازی قدرتمند سریعتر و آسان تر از همیشه استفاده کرد. با موضوعاتی از مبانی جاوا برای برنامه نویسان تازه کار جاوا تا پوشش پیشرفته انیمیشن و مدیریت صحنه، این کتاب همه چیز را دارد. مهارتهای جدید خود را برای ایجاد موتور توسعه بازی دو بعدی و نمونه بازی کاملاً کاربردی به کار ببرید. آماده باشید تا مهارت های برنامه نویسی خود را به سطح بعدی ببرید زیرا بر مفاهیمی که برای ایجاد بازی جدید و داغ فردا نیاز دارید تسلط دارید!
With the power of today's personal computer, game developers no longer need to rely on low-level ''tricks'' to write computer games. Increasingly, object-oriented programming languages, such as Java, are being used to create cutting-edge games. ''Java 2 Game Programming'' gives you an inside look at how Java can be used to create powerful gaming applications more quickly and easily than ever before. With topics ranging from Java basics for newbie Java programmers to advanced coverage of animation and scene management, this book has it all. Put your new skills to use as you create a fully functional 2D game development engine and sample game. Get ready to take your programming skills to the next level as you master the concepts you need to create the hot new game of tomorrow!