دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Shreekant W Shiralkar
سری:
ناشر: Apress
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 35
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 5 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
در صورت تبدیل فایل کتاب IT Through Experiential Learning به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب فناوری اطلاعات از طریق یادگیری تجربی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مختصر به خوانندگان نشان می دهد که چگونه می توان از یادگیری تجربی برای غلبه بر چالش های ایجاد شده در بکارگیری و ارائه فناوری اطلاعات (IT) به نیازهای تجاری آنها از طریق رویکرد نوآورانه و مبتنی بر بازی استفاده کرد. نوآوریهای فناوری و مدلهای کسبوکار در حال تکامل بخشی از یک تغییر سریع است که متخصصان شرکتها و مدیریت را مجبور میکند تا به روشهای جدید فناوری اطلاعات را بیاموزند، به کار بگیرند و بکار گیرند تا مزیت رقابتی خود را حفظ کنند. بسیاری این کار را از طریق یادگیری تجربی انجام می دهند. شما با مرور اصول اولیه یادگیری تجربی و ارتباط آن با فناوری اطلاعات شروع میکنید، و سپس شش فصل که مفهوم عملی را از طریق سناریوهای مختلف اعمال میکند، شروع میکنید.
This concise book shows readers how experiential learning can be used to overcome the challenges posed in applying and delivering information technology (IT) to their business needs through innovative, game-based approach. Technology innovations and evolving business models are part of a rapid change that is forcing corporate and management professionals to learn, deploy, and adopt IT in new ways in order to maintain a competitive advantage. Many are doing this through experiential learning. You’ll begin by reviewing the basics of experiential learning and its relevance to IT, followed by six chapters that apply the hands-on concept through various scenarios.