دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: الگوریتم ها و ساختارهای داده ویرایش: نویسندگان: Rephael Wenger سری: ISBN (شابک) : 1466570970, 9781466570979 ناشر: A K Peters/CRC Press سال نشر: 2013 تعداد صفحات: 484 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 13 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Isosurfaces: Geometry, Topology, and Algorithms به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Isosurfaces: هندسه ، توپولوژی و الگوریتم ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
از زمانی که لورنسن و کلاین مقاله خود را در مورد الگوریتم مکعب های مارپیچ منتشر کردند، سطوح هم سطح یک تکنیک استاندارد برای تجسم داده های حجمی سه بعدی بوده است. با این حال هیچ کتابی به طور انحصاری به سطوح همسطح اختصاص داده نشده است. Isosurfaces: Geometry, Topology, and Algorithms اولین کتابی است که بر روی الگوریتم های اساسی برای ساخت هم سطح تمرکز دارد. همچنین دیدگاه ریاضی دقیقی در مورد برخی از الگوریتمها و نتایج ارائه میدهد.
بهصورت رنگی، کتاب الگوریتم مکعبهای مارپیچ و انواع آن، الگوریتمهای کانتورینگ دوگانه، درونیابی چند خطی، استخراج ایزوسطحی با وضوح چندگانه، سطوح همسطح در چهار بعد، حجمهای بازهای و درختان کانتور. همچنین ساختارهای دادهای را برای استخراج سریعتر همسطح و همچنین روشهایی برای انتخاب هممقدارهای قابل توجه توصیف میکند.
برای طراحان نرمافزار تجسم، این کتاب یک نمای کلی سازمانیافته از الگوریتمهای مختلف مرتبط با سطوح همسطح ارائه میکند. برای دانشجویان تحصیلات تکمیلی، مقدمه ای محکم برای تحقیق در این زمینه فراهم می کند. برای محققان تجسم، این کتاب به عنوان مرجعی به ادبیات گسترده ای در سطوح هم سطح عمل می کند.
Ever since Lorensen and Cline published their paper on the Marching Cubes algorithm, isosurfaces have been a standard technique for the visualization of 3D volumetric data. Yet there is no book exclusively devoted to isosurfaces. Isosurfaces: Geometry, Topology, and Algorithms represents the first book to focus on basic algorithms for isosurface construction. It also gives a rigorous mathematical perspective on some of the algorithms and results.
In color throughout, the book covers the Marching Cubes algorithm and variants, dual contouring algorithms, multilinear interpolation, multiresolution isosurface extraction, isosurfaces in four dimensions, interval volumes, and contour trees. It also describes data structures for faster isosurface extraction as well as methods for selecting significant isovalues.
For designers of visualization software, the book presents an organized overview of the various algorithms associated with isosurfaces. For graduate students, it provides a solid introduction to research in this area. For visualization researchers, the book serves as a reference to the vast literature on isosurfaces.