دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: سیستم های عامل ویرایش: نویسندگان: Dmitry Volevodz سری: ISBN (شابک) : 1783551577, 9781783551576 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2014 تعداد صفحات: 120 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 2 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب توسعه بازی iOS 7: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، IOS / iPhone / iPad / iPod
در صورت تبدیل فایل کتاب iOS 7 Game Development به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی iOS 7 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
نمای کلی
در جزئیات
Sprite کیت، یک فریمورک جدید معرفی شده در iOS7، به عنوان یک گردش کار انیمیشن داخلی برای انیمیشن های دوبعدی کیفریم بدون نیاز به موتورهایی مانند Unity برای خدمت به عنوان واسطه طراحی شده است. کیت Sprite چرخه توسعه آسان و سریع را فعال میکند و زمان بیشتری را برای کار روی گیمپلی و پرداخت و کارهای خستهکننده کمتر میگذارد.
این کتاب یک رویکرد عملی برای توسعه بازی با چارچوب کیت Sprite پلتفرم iOS7 ارائه میدهد. ، با ایجاد یک بازی دونده بی پایان. با شناسایی ضربهها، استفاده از تشخیصدهندههای پیشرفته حرکات، و حرکت جنها با کشیدن، به همراه نکات و ترفندهایی برای تعامل با بازی، درک کاملی از چارچوب جدید اپل به دست خواهید آورد.
شروع با نحوه دریافت ابتدا Sprite بر روی صفحه نمایش، و سپس به سراغ فیزیک و انیمیشن های پیچیده می رویم، با ویژگی های جدیدی که iOS7 برای توسعه بازی ارائه می دهد آشنا خواهیم شد. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه عملکرد بازی خود را بهینه کنید، چگونه فایل های انیمیشن اضافه کنید و اطلس بافت در Xcode 5 ایجاد کنید و چگونه ذرات مختلف بسازید. در پایان کتاب یاد خواهید گرفت که چگونه یک بازی دونده بی پایان با ویژگی های کامل، با انیمیشن ها، جلوه های صوتی و سیستم های ذره ای ایجاد کنید، چگونه برنامه خود را به iTunes Appstore پست کنید و در مورد نمادهای برنامه های مختلف، دسته ها، گواهی ها، پروفایل های ارائه، جدید ویژگیهای انتشار Xcode و فرآیند بررسی.
این کتاب همه چیزهایی را که برای ایجاد بازیهای قدرتمند و فراگیر خود نیاز دارید به شما آموزش میدهد.
آنچه از این کتاب خواهید آموخت.
رویکرد
این کتاب یک راهنمای عملی و مبتنی بر مثال است که در آن یاد میگیرید چگونه یک بازی از ابتدا بسازید، و نحوه توسعه بازیها را بیاموزید. در پلتفرم iOS.
این کتاب برای چه کسی نوشته شده است
اگر ایده های خوبی برای بازی دارید و می خواهید توسعه بازی iOS را یاد بگیرید، پس این کتاب انتخاب مناسبی برای شماست آشنایی با توسعه iOS یک امتیاز مثبت است، اما اجباری نیست. با کمک این کتاب به تدریج با چارچوب جدید کیت Sprite آشنا خواهید شد.
Overview
In Detail
Sprite Kit, a new framework introduced in iOS7, has been designed as a built-in animation workflow for keyframing 2D animation without the need of engines such as Unity to serve as an intermediate. Sprite Kit enables the easy and fast development cycle, leaving more time to work on gameplay and polish, and less on tedious tasks.
This book offers a practical approach to game development with the Sprite Kit framework of iOS7 platform, by creating an endless runner game. You will gain a full understanding of the new Apple framework along with tips and tricks to interact with the game either by detecting taps, using sophisticated gesture recognizers, and moving sprites by dragging.
Starting with how to get your first sprite on screen, and then moving on to complicated physics and animations, we will be learning about the new features that iOS7provides for game development. You will also learn how to optimize your game performance, how to add animation files and create texture atlas in Xcode 5, and how to build different particles. By the end of the book you will learn how to create full featured endless runner game, with animations, sound effects and particle systems, how to post you application to the iTunes Appstore and about different application icons, categories, certificates, provisioning profiles, new Xcode publishing features and review process.
This book will teach you everything you need to know to create your own powerful and immersive games.
What you will learn from this book
Approach
The book is an example based, hands-on guide where you will learn how to make a game from scratch, and learn how to develop games on the iOS platform.
Who this book is written for
If you have great ideas for games and want to learn iOS game development, then this book is the right choice for you. Being familiar with iOS development is a plus, but is not mandatory. You will gradually get to grips with the new Sprite Kit framework with the help of this book.