دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Benoît Turquety
سری: Cinema and Technology
ISBN (شابک) : 9789463724623, 9789048550463
ناشر: Amsterdam University Press
سال نشر: 2019
تعداد صفحات: 268
[269]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 6 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Inventing Cinema. Machines, Gestures and Media History به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب اختراع سینما ماشینها، ژستها و تاریخچه رسانه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
از آنجایی که ماشینهایی که بیشتر اعمال فرهنگی ما را واسطه میکنند و نوآوریها، کهنگیها و احیا دائماً رابطه ما با تصاویر و صداها را تغییر میدهند، رسانهها بیش از هر زمان دیگری احساس بیثباتی میکنند. اما آیا در تاریخ رسانهای لحظهای «پایدار» وجود داشته است؟ Inventing Cinema پیشنهاد می کند که به این مسئله از طریق باستان شناسی و معرفت شناسی ماشین های رسانه ای پرداخته شود. باستانشناسی آنها را بهعنوان آرشیو ژستهای کاربران و همچنین شیوههای ادراک تحلیل میکند. معرفتشناسی مشکلاتی را که طراحان و کاربران ماشینها برای حل آن تلاش کردهاند و شبکهای از مفاهیم را که برای درک این مشکلات توضیح دادهاند، بازسازی میکند. Inventing Cinema با تکیه بر فلسفه تکنولوژی و انسانشناسی استدلال میکند که شبکههای ژستها، مشکلات، ادراک و مفاهیم در ماشینهای بینایی از دوربین تاریک گرفته تا استریوسکوپ، سینماتوگراف و سینمای دیجیتال حک شدهاند. اختراع سینما در نهایت به مثابه یک فرآیند مداوم و غیر قابل تقلیل به یک لحظه در تاریخ تلقی می شود.
With machines mediating most of our cultural practices, and innovations, obsolescence and revivals constantly transforming our relation with images and sounds, media feel more unstable than ever. But was there ever a \'stable\' moment in media history? Inventing Cinema proposes to approach this question through an archaeology and epistemology of media machines. The archaeology analyses them as archives of users\' gestures, as well as of modes of perception. The epistemology reconstructs the problems that the machines\' designers and users have strived to solve, and the network of concepts they have elaborated to understand these problems. Drawing on the philosophy of technology and anthropology, Inventing Cinema argues that networks of gestures, problems, perception and concepts are inscribed in vision machines, from the camera obscura to the stereoscope, the Cinématographe, and digital cinema. The invention of cinema is ultimately seen as an ongoing process irreducible to a single moment in history.
Cover......Page 1
Table of Contents......Page 8
Acknowledgements......Page 10
Introduction: The Problems of Digital Cinema......Page 12
1.The Why and How of Machines......Page 26
2.Invention, Innovation, History......Page 76
3.The Invention of the Problem......Page 104
4.The Invention of the Cinématographe......Page 152
5. ‘Natural Colour Kinematography’, a New Cinema Invention: Kinemacolor, Technical Network and Commercial Policies......Page 210
6.Epilogue......Page 232
Bibliography......Page 250
Index......Page 266