دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کامپیوتر ویرایش: 1 نویسندگان: Craig Kaplan سری: Synthesis Lectures on Computer Graphics and Animation ISBN (شابک) : 1608450171, 9781608450176 ناشر: Morgan and Claypool Publishers سال نشر: 2009 تعداد صفحات: 113 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 1 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Introductory Tiling Theory for Computer Graphics (Synthesis Lectures on Computer Graphics and Animation) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تئوری کاشی کاری مقدماتی برای گرافیک کامپیوتری (سخنرانی ترکیبی در زمینه گرافیک کامپیوتری و انیمیشن) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تئوری کاشی کاری شاخه ای زیبا از ریاضیات است که در چندین زمینه از علوم کامپیوتر کاربرد دارد. فوری ترین حوزه کاربرد گرافیک است، جایی که تئوری کاشی کاری در زمینه های تولید بافت، تئوری نمونه برداری، پوشش مجدد و البته تولید الگوهای تزئینی استفاده شده است. ترکیبی از یک پایه نظری محکم (کامل با مسائل باز وسوسهانگیز)، تکنیکهای الگوریتمی عملی، و کاربردهای هیجانانگیز، نظریه کاشیکاری را به یک حوزه مطالعه ارزشمند برای پزشکان و دانشجویان علوم کامپیوتر تبدیل میکند. این سخنرانی ترکیبی مبانی ریاضی و الگوریتمی نظریه کاشی کاری را به مخاطبان گرافیک کامپیوتری معرفی می کند. هدف در درجه اول معرفی مفاهیم و اصطلاحات، رفع تصورات غلط رایج و بیان و اعمال نتایج مهم است. این کتاب همچنین برخی از الگوریتمها و ساختارهای داده را توصیف میکند که امکان استفاده از چندین جنبه از نظریه کاشیکاری را در عمل فراهم میکند. فهرست مطالب: مقدمه / مبانی کاشی کاری / تقارن / کاشی کاری بر اساس چند ضلعی / کاشی کاری های هم وجهی / کاشی کاری های غیر دوره ای و متناوب / بررسی
Tiling theory is an elegant branch of mathematics that has applications in several areas of computer science. The most immediate application area is graphics, where tiling theory has been used in the contexts of texture generation, sampling theory, remeshing, and of course the generation of decorative patterns. The combination of a solid theoretical base (complete with tantalizing open problems), practical algorithmic techniques, and exciting applications make tiling theory a worthwhile area of study for practitioners and students in computer science. This synthesis lecture introduces the mathematical and algorithmic foundations of tiling theory to a computer graphics audience. The goal is primarily to introduce concepts and terminology, clear up common misconceptions, and state and apply important results. The book also describes some of the algorithms and data structures that allow several aspects of tiling theory to be used in practice. Table of Contents: Introduction / Tiling Basics / Symmetry / Tilings by Polygons / Isohedral Tilings / Nonperiodic and Aperiodic Tilings / Survey
Preface......Page 9
Organization......Page 11
Defining tilings......Page 13
Anatomy of a tiling......Page 15
Tilings with congruent tiles......Page 16
The set of symmetries......Page 21
Symmetry groups......Page 22
Factoring out repetition......Page 27
Periodic replication......Page 28
Symmetries of tilings......Page 30
Colour symmetry......Page 32
Orbifolds......Page 34
Regular and uniform tilings......Page 39
Laves tilings......Page 40
Basic definitions......Page 45
Isohedral tiling types......Page 47
Edge shape parameterization......Page 50
Tiling vertex parameterization......Page 51
Representing tiling vertex parameterizations......Page 54
Computing transformation matrices......Page 55
Colourings......Page 57
Isohedral templates and prototiles......Page 58
Beyond isohedral tilings......Page 60
Nonperiodic and Aperiodic Tilings......Page 65
Substitution tilings and rep-tiles......Page 67
Wang tiles and Aperiodicity......Page 72
Penrose tilings......Page 74
Escher-like tilings......Page 81
Sampling......Page 82
Texture generation......Page 83
The Isohedral Tiling Types......Page 85
Bibliography......Page 109
Biography......Page 113