دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Moeslund. Thomas B
سری: Undergraduate topics in computer science
ISBN (شابک) : 9781447125037, 1447125037
ناشر: Springer London
سال نشر: 2012
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 8 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب مقدمه ای بر پردازش تصویر و ویدئو: ساختن سیستم ها و برنامه های واقعی: نرم افزار کاربردی، علوم کامپیوتر، پردازش تصویر، سیستم های چند رسانه ای، درک الگو، رابط های کاربر (سیستم های کامپیوتری)
در صورت تبدیل فایل کتاب Introduction to Video and Image Processing: Building Real Systems and Applications به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مقدمه ای بر پردازش تصویر و ویدئو: ساختن سیستم ها و برنامه های واقعی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مقدمه -- اکتساب تصویر -- تصاویر رنگی -- پردازش نقطه -- پردازش همسایگی -- مورفولوژی -- تجزیه و تحلیل BLOB -- تقسیم بندی در داده های ویدیویی -- ردیابی -- تبدیل های هندسی -- جلوه های بصری -- مثال کاربردی: بازی آموزشی سرگرمی -- مثال کاربردی: مرتب سازی سکه با استفاده از ربات -- بیت ها، بایت ها و اعداد باینری -- تعاریف ریاضی -- پارامترهای یادگیری در سیستم های پردازش تصویر و تصویر -- تبدیل بین RGB و HSI -- تبدیل بین RGB و HSV -- تبدیل بین RGB و YUV/YCbCr.؛ برای ایجاد سیستمهای پردازش ویدیویی موفق، مهم است که نه تنها روشهای سنتی پردازش تصویر، بلکه تکنیکهایی را نیز در نظر بگیرید که جنبههای زمانی را در نظر میگیرند. این مقدمه بر پردازش تصویر و ویدئو مفاهیم و روشهای اساسی را به سبکی منحصر به فرد و آسان برای خواندن ارائه میکند که تضمین میکند مطالب برای مخاطبان گسترده قابل دسترسی است. با کاوش بیشتر از اصول اولیه پردازش تصویر، متن تمرکز خاصی بر روی طراحی عملی و پیادهسازی سیستمهای واقعی برای پردازش دادههای ویدئویی دارد. موضوعات و ویژگیها: شامل بیش از 100 تمرین و همچنین قطعههای کد C از الگوریتمهای کلیدی است. اکتساب، تصاویر رنگی، پردازش نقطه، پردازش همسایگی، مورفولوژی، تجزیه و تحلیل BLOB، تقسیم بندی در ویدئو، ردیابی، تبدیل هندسی، و جلوه های بصری تنها به درک حداقلی از ریاضیات نیاز دارد. سیستمهای واقعی، پشتیبانی شده توسط نمونههای کاربردی بیشتر در یک وبسایت مرتبط، راهنمایی برای تعریف مقادیر مناسب برای پارامترها در سیستمهای پردازش تصویر و ویدیو، و تبدیل بین نمایش رنگ RGB و نمایشهای رنگ HIS، HSV و YUV/YCbCr ارائه میدهد. کتاب درسی/مرجع آسان، مقدمه ای ایده آل برای این موضوع برای دانشجویان سال اول مهندسی و برای دانشجویان غیرمهندسی بدون پیش زمینه قوی ریاضی است. مناسب برای خودآموزی، متخصصان خارج از حوزه نیز کار را نمای کلی عالی از اصول اولیه خواهند یافت.
Introduction -- Image Acquisition -- Color Images -- Point Processing -- Neighborhood Processing -- Morphology -- BLOB Analysis -- Segmentation in Video Data -- Tracking -- Geometric Transformations -- Visual Effects -- Application Example: Edutainment Game -- Application Example: Coin Sorting using a Robot -- Bits, Bytes and Binary Numbers -- Mathematical Definitions -- Learning Parameters in Video and Image Processing Systems -- Conversion Between RGB and HSI -- Conversion Between RGB and HSV -- Conversion Between RGB and YUV/YCbCr.;In order to build successful video processing systems, it is important to consider not only traditional image processing methods, but also techniques which account for temporal aspects. This Introduction to Video and Image Processing presents the fundamental concepts and methods in an unique, easy-to-read style which ensures the material is accessible to a wide audience. Exploring more than just the basics of image processing, the text provides a specific focus on the practical design and implementation of real systems for processing video data. Topics and features: Includes more than 100 exercises, as well as C-code snippets of the key algorithms Equips the reader with a solid foundation for understanding and working with images and video, including basic methods for image manipulation and image analysis Covers topics on image acquisition, color images, point processing, neighborhood processing, morphology, BLOB analysis, segmentation in video, tracking, geometric transformation, and visual effects Requires only a minimal understanding of mathematics Presents two chapters dedicated to applications, in which the different methods are applied in real systems, supported by further application examples at an associated website Provides a guide to defining suitable values for parameters in video and image processing systems, and to conversion between the RGB color representation and the HIS, HSV and YUV/YCbCr color representations This concise and easy-to-follow textbook/reference is an ideal introduction to the subject for both first-year engineering students and for non-engineering students without a strong mathematical background. Suitable for self-study, professionals outside of the field will also find the work an excellent overview of the basics.
Introduction --
Image Acquisition --
Color Images --
Point Processing --
Neighborhood Processing --
Morphology --
BLOB Analysis --
Segmentation in Video Data --
Tracking --
Geometric Transformations --
Visual Effects --
Application Example: Edutainment Game --
Application Example: Coin Sorting using a Robot --
Bits, Bytes and Binary Numbers --
Mathematical Definitions --
Learning Parameters in Video and Image Processing Systems --
Conversion Between RGB and HSI --
Conversion Between RGB and HSV --
Conversion Between RGB and YUV/YCbCr.