دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: نویسندگان: sejo vga سری: ناشر: سال نشر: 2022 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 777 کیلوبایت
در صورت تبدیل فایل کتاب introduction to uxn programming به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مقدمه ای بر برنامه نویسی uxn نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مقدمه ای بر برنامه نویسی uxn یک راهنمای مبتدی، آهسته و جامع از زبان برنامه نویسی uxntal و کامپیوتر varvara است. این کتاب به شما اصول اولیه درگیر شدن با اکوسیستم uxn را یک مرحله در یک زمان ارائه می دهد. این به هفت \"روز\" تقسیم میشود: ایده این است که میتوانید آن را در طول یک هفته تمرکز دنبال کنید، و سپس میتوانید برای مقابله و ایجاد برنامههایی که میخواهید آماده باشید! همه اینها با لحنی دوستانه و صبورانه، همراه با توضیحات و نکات جامع نوشته شده است که قبلاً به بسیاری از برنامه نویسان uxntal کمک کرده است!
introduction to uxn programming is a beginner's, slow-paced and comprehensive guide of the uxntal programming language and the varvara computer. this book will provide you with the basics for getting involved with the uxn ecosystem, one step at a time. it is divided in seven "days": the idea is you can follow it along during one week of focus, and then you can be ready to tackle and create the applications you'd like! all of it written in a friendly and patient tone, with comprehensive explanations and tips that have helped many uxntal programmers already!
foreword by Devine Lu Linvega introduction to the uxn ecosystem seven days of lessons: day 1: the basics day 2: the screen day 3: conditional jumps and the keyboard/controller day 4: variables and animation loop day 5: the mouse and uxntal goodies day 6: towards pong day 7: more devices index of instructions and external resources